修二代的日常随笔 - 第1450章

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    我:“在还有可选择余地的时候,我们不愿意委屈自己。我们所接受的教育一般都鼓励我们顺应本心、尽可能真实的自己。我们更愿意优先保证自的愉悦,然后也尽量保证环境与周围人的愉快。”

    余馗:“我现在不怎么愉快。”

    我:“抱歉,我们能力有限,在保证自己的时候还无法保证全局。”

    余馗:“你们这态度还是可以的。行吧,任务都布置来了,我也不可能拒绝。有什么需求你们就跟我说,尽快把你们送走我就能安生一些了。”

    我抓一把通明果果递向余馗:“军方的研究门还没有得完整结论,不过基本已经认可了它无害梳理神力的价值,你可以试着用用。一边用一边也请自我知,如果发现不适请及时停用,并将你的数据发给研究门参考。”

    余馗没伸手接:“不接受贿赂。”

    我:“分享零也算贿赂?”我说着自己吃了几粒。

    余馗:“平时没看你吃这个。”

    我在小随里吃你怎么看?

    我摊开手,让他看到我手心上几粒通明果果消失的过程。

    我:“不局限于用嘴吃。”

    余馗拿起一粒通明果,用神力去碰、包裹、收,然后沉:“这东西的价值……算了,我还是等通知吧。现在你们赶去学习,早学完早。”

    虽然是这么促了,但余馗还是会时不时与我们闲聊,理其他学生们的各琐碎事务时也绝没有他说的那么负担过重。

    余馗:“你们好像很少用全息设备,机甲申请不来的时候宁愿在场上跑圈也不去用空置的全息模拟训练,宿舍的品清单里也没有游戏盔什么的。”

    我:“因为参数误差太大了。”

    05725-误差太大

    苗妙缈挥一拳:“全息设备模拟不我的拳的全攻击效果,甚至光是力模拟都有偏差。明明我在打墙时想留一层墙,结果模拟来却是把墙整个穿。不是拳的问题,我在现实找材料实际试过,确实应该是留墙的效果。我肯定我在现实与在全息场景的拳一样,完全一样,我了解我的每一次攻击。”

    梅栓漓:“差别太大了,很别扭。”

    余馗:“即使专门给你们开了九十以上的拟真度也不行?这九十以上是计算了过低死亡拟真度后的,也就是除了死亡场景外,其他的拟真度实际上更,可能达到了九十五左右。”

    我:“误差依然太大了。修士对自灵力、的掌控度要求极,别说百分之五的误差,就算是百分之零五,也会影响修士的状态。尤其对我们这门派修士来说,无法准控制自己的是一件很严重的事,那个差错会让我们觉得我们不属于自己了、被别人控制了。”

    我:“现在我们偶尔上一全息场景不是为了验真实,而恰恰是为了验那不真实之,让我们在不真实之更清晰地看到自己的真实。修士这,别的什么都可以随便,唯有自己,必须牢牢握在自己手。这是我们能最切把握的事,是我们的本。”

    余馗:“但你们在全息战场时,对虚拟环境适应得很好,并不是那第一次全息场景的不知所措。”

    我:“在我们的世界,有幻境,其实就跟全息场景差不多,也是让我们在了仿真度极的非真实环境,但有一不同:幻境不会让我们在知自己时察觉自己虚假。即使有的幻境确实妨碍了我们的知,但在我们错误的,我们自己依然是真实的、被我们自己稳稳控制住的,不然这幻境就被破了。只有极少数专注于让修士混知的幻境才会让修士知到自己失真。”

    我:“你们的全息场景很注重场景构建,对人数据的理比较死板,训练用全息设备还好一些,毕竟训练之后是要把训练效果用于实战的,太与真实脱节了不行,但在全息游戏,为了让玩家使用一些技能或者换个相,会故意更改数据,那本不需要很了解自己,谁都可以受到虚假。”

    我:“灵星的幻境重是在人,环境都可以虚浮一些,假得跟小孩涂鸦似的也可以算是一风格,但被拖幻境的人,要么就完全不动手脚、就让真实的人陷幻境,如果要动,则除了特殊目的外都必须以假真地骗过当事人。”

    05726-假设一

    余馗:“专门为了让人会另一的自己不行吗?”

    我:“那就是另一概念了,也有这训练,但就像我这段时间在全息训练场的,是为了会虚假与真实之间的差别,而不是为了使用虚假。”

    余馗:“玩游戏也不用?为了会游戏技能的大也不行?”

    我:“我们更愿意以自己的那些大的技能。如果愿意在游戏会,那多半是因为会时我们可以学到关键,之后在自己真正的将之发挥来。”

    余馗:“这么绝对吗?”

    我:“代表个人吧。可能有些修士还是愿意玩这些的,但我不喜。”

    梅栓漓和苗妙缈同时表示:“我也不喜。”

    余馗:“如果,我们假设一啊,有人把你们困在了全息场景里,让你们的意识回不到你们的,你们会怎么?一般当我们接上全息设备后,我们的意识便会被导全息场景,而当我们想退或者达到预设退条件时,设备会一定程序切断我们与场景的连接,让我们回到现实。”

    余馗:“以前,其实现在偶尔也有,因为设备突然故障等原因,玩家意识没有被平缓导回到现实,而是停留在了全息世界里,但由于与全息世界已经脱离,所以意识得不到支撑,不久后便从全息世界消失。之后的况便是,全息世界里已经没有这份意识了,但现实的却还以为意识依然在全息世界里,里也没有意识,这个人便就那么躺去,在一段时间的治疗、刺激后,可能有一天突然醒来,慢慢恢复正常,但还有一分是就那么躺到死。”

    我:“首先,确定在设备故障的时候没有损伤脑吗?”

    余馗:“这个确定,不然就完全是另一个概念了。我说的这就是单纯的‘意识没有被平缓导回,让玩家以为自己还在全息世界没有脱离’。”

    我:“那么我代表我们仨地回答你,这况对我们没有影响,我们不会将自己困在全息世界里,因为我们本就没有沉浸去过。实际上在机预设训练者不能自主脱离、必须满足一定条件后才准脱离的制场景,我们也可以随时想脱离便脱离,那些限制暗示影响不到我们。”

    余馗看了我们一会儿,问:“可以试试吗?我想收集一份数据。”

    我:“你又不忙了?”

    余馗:“为军校服务。”

    05727-希望能得到有用的数据

    余馗和另外几位专业老师一起给我调整好设置,然后对我说:“我们把限制级别调整到了允许范围的最。这其实已经



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