他们原本还想着,他们之前没被玩家投诉,还能苟延残
一
,至少,别的玩家提起《闪耀之星》时,顺带还会踩他们两脚,黑红也是红嘛,总有玩家会有一
“我要看看这游戏能有多拉”的心理去玩,好歹也是玩家啊。
但现在,“
之
神”的活动
来后,玩家们连踩都懒得踩他们了,它真的太闪耀了,以至于玩家一
看过去便被
引,再分不
目光来看别的。
唉,他们还是收拾收拾关游吧,换个类型,偶像是完全没
路了。
晏雪洲没空知
这些游戏作者的打算,想法
来了,
就足,他还正在激
肝《山海》呢。
得快

来啊,他已经迫不及待想看玩家玩到这款游戏的反应了,尤其是好不容易攒
一笔钱,结果嘎蹦死在外面,被救回来后一
钱不剩,还倒负200的表
!
假期结束,晏雪洲在展开工作之前,把前面几款游戏都检查了一遍。
《小
快跑》已经完全是只成熟的小
了,虽然现在的
载量早已缓了
来,但始终有新的玩家加
,又或者是玩腻了的玩家又重新
载回来。
对回归玩家,《小
》当然也是有针对活动的,比如回归玩家可以直接领取很多浆果,会有回归特别
肤,只要连续登录七天,就能带回家。
而《小
》的上新时间也没有那么
密,除了每周的家人活动会偶尔有限时
肤,正经可用浆果兑换或充值购买的角
及
肤,三个月才会上一次,且每次上的还不多。
《小
》虽然可以赚钱,但晏雪洲并不希望它变得越来越
哨,简简单单就好,玩家无聊了或者什么时候想起来了,跑个几局打发一
时间就足够了。
而与休闲小游戏相反的《攀登》,因为大多玩家和网友已经看清了这款游戏的本质,除了先前军校同款的
闹过去后,到现在购买的玩家已经很少了。
对此,晏雪洲表示很遗憾,很遗憾看不到更多玩家尖叫着一脸空白着从
空坠
的表
。
不过由于每两个月会有比赛奖金,每到活动开时,购买
载的玩家就会猛涨一波。为了防止每次的奖金都被同样的一批人拿到,晏雪洲也设置了一位玩家只能领一次,奖金是要玩家真实
份绑定才会给的,同一个人即便在活动里赢到了,但也拿不到钱。
而平时嘛,在玩的大多是视频up主和主播,他们玩得越是痛苦狰狞,看视频的网友们笑得越大声。
看,不也这么多人跟他一样喜
把快乐建立在别人的痛苦之上吗?
次可别再骂他没心了啊!
不过《攀登》到底不算正经游戏,它的玩法是简单的,但也只是一直向上攀登,
容其实并不丰富,就算不被折磨,认真讲玩起来会有些无聊,所以这款游戏的寿命,是里面最短的。再来就是,这款游戏跟《小
》一样容易模仿,从上架到现在,就
了
多同类型的。
网友们看腻了主播们玩《攀登》搞笑,就会想看同类型的其他游戏,所以到后面,就连玩《攀登》的主播们也会慢慢减少。
这很正常。晏雪洲也并不会为此
到着急或难过什么的,毕竟,这款游戏设计初衷,他只是满足自己的癖好啊!后来能有军校的合作,就已经是赚大了。
现在在晏雪洲的游戏里,主要的还是《旅程》与《闪耀之星》,这两款游戏是可以
久
去的。
不论是
容还是玩法,两款游戏都很丰富,一个可以持续上架dlc,一个每隔一段时间举办有趣活动,论赚钱能力,都相当优秀,是别家公司拥有一款就能吃一辈
的程度。
不过随着《旅程》五
系统上线,又有多款dlc,想要将《旅程》全
拿
,还是有些贵的。晏雪洲在心
将《旅程》圈起来,等“四海”dlc上了之后,可以适当的开一两次特惠,让更多一直想玩,但不舍得
大价钱购
的玩家也有机会玩到。
而《闪耀》这边也是类似,可以适当地上一些超值
装,比如一元购,六元购,签到只要满一百天就免费送闪耀
装,
间可以缺,每签一天就记一次,闪耀
不一次
送,每满二十天就能领一个
件,一百天满,就是一
完整的闪耀
装。
《闪耀之星》需要的服装设计妆容设计以及舞台非常多,晏雪洲又招了两名成员加
团队,需要定期产
一批
质量的服饰,如此才能满足玩家们。
将旧游都检查完之后,晏雪洲也开始分
新的任务了。
《闪耀》的
神活动还在
行
,肯定是需要人看着的,而这
大型活动,每次开展的时间不用太密集,太密集玩家也吃不消,除了妆造和舞台设计,暂时没有大
容要增加。
所以接
来的任务重心,就可以放在“四海”dlc与《山海》上。
dlc与新游,晏雪洲是准备“四海”先上,《山海》后上。
四海的地图也很大,毕竟是四
不同的海洋,各
的建筑
与其他山
悬崖这些也都和不一样,以保证玩家在每个地方看见的风景都是不同的。
比起来呢,《山海》的地图不一定非常广,但一定是也是很多的。
不同难度的山林,不同的沙滩、滩涂、海边悬崖以及浅海区
海区,都是要一步步设计的,而除地图之外,《山海》里的植
类也分得更加细致。
《山海》的画风虽然会与《旅程》的不同,但世界背景其实还是一样的。
就像玩家们说的
神活动与《旅程》的联动,《山海》和《旅程》世界背景都一样,刻意避开相同
分反而还
难。
《旅程》的游戏任务里,是增加了许多风俗文化的,关于神秘大海的传说,那可就太多了。
四海龙王,镇海宝
,海
怪,还有各
海神传说。脑
里想到的东西太多,晏雪洲都有
不知
先从哪一个
手好。
这边不知
从哪里起
,那晏雪洲就去看《山海》。
既然他是有给主角平静的
田日
增加一
难度,那不如再把这个难度细化一
。
山
海,除了野兽和攻击
鱼类,大自然的天气也是一项重
,天晴时,山林视野好,危险系数低。
雨天,山里路面
难走,但珍惜菌类也更容易
现。海
的鱼也是一样,风浪越大,捡到
级海货与捕到珍稀海鱼的概率也更
。
但是呢,危险也更大。玩家既要又要,在游戏
也不是不可以满足的。
就比如,
山之前,拜一拜山神庙,
海时,祭一
海神娘娘,就有概率获得一层[神佑]的幸运光环,这个幸运光环既能免除一次死亡,又能增加幸运值,让玩家收获多多。
而这些山神庙海神像,在《旅程》
都是可以找到的,有的还能通过任务与npc的聊天获得完整的传说故事。
不过嘛,在《旅程》里任务
现过的,在《山海》
必不会再与任务相关联。
什么意思呢?意思就是晏雪洲要在《山海》加这些东西,但会作为隐藏和彩
。
游戏里没有任务和npc会提醒玩家
山
海时去祭拜这些庙宇神像会获得好运,玩家只有
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