星际策划,日ru十亿 - 第35节

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    【小吃餐车:】

    一日客量:50-300人

    售卖窗:3-6个

    可售卖菜品:3-6

    而想要从小吃摊升级成为小吃餐车,玩家需要积累200人气值,以及至少将两菜的熟练度升级到100

    人气值积攒方式,就是路过购买的npc们的评价,觉得味ok的,吃完就会显示一颗小红心,心有空心到满心显示,空心为1人气值,满心为5

    而这个人气值呢,又是与玩家烹饪熟练度挂钩的。

    就好比一简单的烤鱼,因为主角之前没有过,最开始烤来的鱼肯定不够好,有的发苦,有的还夹生,顾客钱会给,但不可能对主角卖的菜品有什么好,这时候,就基本不会加到人气值。

    但是,随着主角烤的鱼越来越多了,二十条,五十条,一百条,烤鱼的技术慢慢提升,最终掌握完的火候,烤绝佳的鱼来。那么,这时候,这烤鱼就很容易俘获顾客的心了。

    味,售价当然也会跟着涨,不过得有个限度,材价低,烹饪手法又简单的,再怎么涨,它的价也不会到哪去。

    还有呢,烤小黄鱼是烤小黄鱼,烤鲳鱼是烤鲳鱼,每菜都有各自的熟练度。只有玩家烹饪得越多,这菜才会得越好。

    在这个阶段之的味变化,一菜就得有好几个味觉数据,制作起来就又是一项大工程了。

    而从难吃到好吃,到味无比,这个过程,玩家“亲自”参与,成就和满足都不用多说。

    开小吃摊开餐厅,就是这款游戏的主要经营方式,那么次要的是什么呢?

    山海之,除了大自然的馈赠之外,也还有人类遗留的宝。山里一些还保存完整的陶罐瓷啊,或者古画书本,海破旧沉船里面的珠宝,金币,都可以从npc那儿换到一定的金钱。

    但寻宝,晏雪洲并不打算将它细化,毕竟这是田游戏,野外寻宝只能作为一个小玩法,是玩家偶尔的一意外收获,游戏重心还在是田经营上。

    说到田,真田也不能少啊。山里的野生菌不好植,但采药时,有概率获得草药,玩家就可以购买药田,植草药。基础的农田当然也能买,就普通的大米小麦,玩家既可用于自己的餐厅,也可以拿去售卖。

    海边也是一样,生蚝鲍鱼、容易存活的海鱼、紫菜海带,这些也都是可以养植的。

    这类游戏,玩的就是一个从无到有,从初期的条件艰苦到后来的富甲一方,是玩家只要一玩,就很容易停不来的时间刺客。

    框架打到这里,一个田游戏就已经基本有了形状了。

    不过晏雪洲细看了自己列来的这些东西,又添了两个字——难度。

    赶海得会看汐吧?退时赶海,涨就得立离开,一味沉迷赶海,一个不小心就会被海浪淹没。田游戏倒不至于死亡,但是这濒死状态,每被救援一次就得费大量金钱,如果钱不够,那玩家就会是负债状态,同时当时捡到的东西也会全丟失——毕竟人都差死了嘛。

    除了,海里也有危险生。剧毒海蛇,蛰人的母、鱼,不小心被咬到了,也有可能陷昏迷或濒死。这还只是在浅海分。一些悬崖赶海的地图,玩家还得注意脚,一不小心摔来,也会濒死。

    到后期,有条件购买潜设备了,的危险只会更多,会主动攻击人类的鱼类,比如什么鲨鱼啊人鱼啊,还有一些海漩涡,都需要玩家小心应对。

    山里也是一样。密林瘴气,山野兽,毒虫鼠蚁,还有猎人们捕猎设置的致命陷阱等等。

    这些东西一加上去,晏雪洲整个人都舒服多了。

    咳,别误会啊,这只是他作为游戏策划,给玩家们的一警示罢了。毕竟星际的山里海里,那可比他游戏里危险多了,万一有玩家捡菌捡上,赶海赶上,跑到现实里的山上海里去了,嘎蹦一,被星际异兽给啃了,那可真的是地狱笑话了。

    框架打好,晏雪洲劲十足,重开了一个空白空间,打算开始手了。

    《山海》的山与海是两个分,就像玩家玩《闪耀之星》选偶像角是男是女一样,玩家选地区,一次只能选择一个。

    要么住山脚,要么住在海边。

    不过不用担心玩不到另一个,玩家可以同时开两个存档,一个玩山,一个玩海。

    区区两版背景罢了,晏雪洲相信,星际玩家们完全肝得过来。

    作者有话要说:

    《山海》分玩法参考stea游戏《潜夫》

    天真单纯的玩家们,此时还并不知某邪恶策划的骗肝游戏已经在开始制作了,玩家们现在还沉迷于《闪耀之星》的神活动。

    是的,又苦等良久,这个活动终于上线了!!!

    较之前预告,神的正式活动在奖励一项上有较大的调整。

    先前晏雪洲设计奖励的时候,倒是忽略一个大问题,那就是玩《闪耀之星》的玩家数量已经有好几亿了,且随着神活动的宣传,还有很多新坑的玩家。

    如果奖励只设置那么,那是真的要被玩家打了。

    所以后期晏雪洲跟设计的成员们一起行了调整——分区分服排名。

    星际的全息联机游戏,也有分区分服,如果游戏作者不额外设定,一般都是照星球ip来分的。一颗星球为一区,一区一般有十二服。

    玩家可以自由选择去哪个区哪个服,如果不选,就也照注册游戏时的网络ip地址行默认分服。

    分段式的奖励每个服都会有,玩家们的投稿也区服每一小时在论坛首页与游戏载主界面换,区服的所有投稿作品,每秒一动,尽量到公平。而路过的网友和玩家们,可以自行某一区某一服,去之后,各服上传的作品就是赞数与票数由到低排的了。

    这样一来,晏雪洲这边投的奖励资金肯定是有大增,不过跟活动度所带来的载量与收益一比,完全是赚麻了。

    而晏雪洲最初的活动设想,他还是有保留,全服票数最的十二位神,可以获得他们官方的神秘大奖。

    这个奖,是现实版十二,会据最终十二神玩家量定制,一比一复刻游戏的十二,每一衣服的工费加材料费约50万星币,真正的“偶像同款”。

    这个活动大奖是保密的,晏雪洲他们这边没有对外说,但服装定制,是得跟别的服装设计公司合作的,这其就有人将这信息传,而当玩家们问到他们时,他们也总不能说,不是这个奖品,只能糊回答到时候就知了。

    不过传的是真实装,价值多少钱玩家们基本还是不知的。

    现实网友也可以参与的这活动,其实宣传才是他们的大,要让玩家有参与,投票赞的路人网友就不能少。

    神的活动宣



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