我玩的游戏成真了 - 我玩的游戏成真了 第333

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    这模式之,弱神那边话语权实在不多,那些所谓的弱神觉得自己也可以有用,能承担一些角,但他怎么开呢?没说服力啊,一定要加某些团队只会被认为自以为是。

    就说这个小雨神好了,要不是运气好一早碰到雷神,雷神同他相好,大概率就留不

    你说小雨神有什么用?

    是能改造环境,第一力度小,第二反应慢,还无法造成天灾级别的效果,这个buff一般的团队都不需要。场控吧,场控不太行,转去当后勤还没其他神专业,留来不就是两个字——多余。

    要不是运气好早早就和雷神和冬神打个bo,他百分百局了。

    就他但凡在不合适自己的队伍里面,要怎么说服别神自己是有用的?

    难告诉别神说,我可以和雷神他们合得好,你们可以留我赌雷神会来?

    “这活动里,弱神没有话语权,他们觉得自己有用是没意义的。为什么说你开创了一模式,不是说只有你想到可以这样,而是你了,效果不错,引起了其他神的反思,给同活动本度不的神了更大的生存空间。

    不能说全,现在有一些队伍的领袖认为可以效仿你,让一些他们本来觉得没什么用的神叠上祝福搞研究搞开发,只要能成果,留他们就值了,弱神有了参与神一方面活动验不错同时白拿一些技术回去,这也是不错的。”

    毕竟大家都有擅和不擅

    能力全在打打杀杀上面的搞技术多半不行,能白嫖一波有什么不好?

    一个活动最终的胜利只有一方,但是技术可不只有一门,叠那么多不同的祝福集思广益搞研发,搞不好能研究了不起的东西,这才是限定活动的奇迹。

    思路确实是打开了,不过也确实打开得有晚,活动开到第六度已经很大,现在不说已经决赛圈,至少也到后半段赛程,这才从零开始叠起buff搞研究……就不说擅研究的被淘汰了多少,只说有几家顾得上呢?

    觉得这玩法可行的大多也是想着次活动或者次,机会合适的话也试试看。

    等不及想要验的也没指望这时候谁回来带组织,只能许愿次遇多萝西。

    自己组的队还能比欧神组的更好?

    看看她那边集结的是些什么神,应该这次就能成果的。

    对吃瓜的众神来说,他们现在也不确定谁能赢得这次的信仰战争,但是有一绝对可以相信——欧神和奇迹之神那边必定要搞大动静来,不可能简简单单就结束了。

    在这上,诸神想法统一,剩的悬念就是不确定他们到底能搞个什么东西。

    此刻,没有任意一神想到贤者之石,更没有想到生药的。

    但是很快,还没第七贤者之石就问世了,这还多亏了由雷神带来的各连锁反应,包括且不限于活动副本里面的。你看他信徒的加给同盟带来了新的活力,同时在活动之外,诸神也展开了各讨论,前面还在骂雷神混账,扭就是羡慕,羡慕有机会加多萝西同盟的,一些从来没想过要取得什么好排名,但目前确实还没淘汰的偏向于研究的神纷纷法只想自己运气好些,还有机会加多萝西同盟温的大家,这个信息好像被预言和占卜之神的信徒知到,当然作为信徒不能得到神的报,却可以知到压力来源……

    争的要来了,想一脚踹开他们抢走位置的要来了。

    这个认知刺激到本来就想挣表现的信徒,压力瞬间给到。

    压力这个东西,落到人上可能激起两反应,或者不住,满心难受,状态崩盘。要不然就是潜力大爆发超规格完成任务。

    试想,能在信徒担任关键角的,老或者族级别的存在,会惧怕压力吗?

    他们不怕,并且跃跃试准备好好一手把竞争者打回去。

    这些信徒领袖转就给自己辖那些家伙上满发条,该鼓励的鼓励,该威胁的威胁,能带队的都是攻心好手,看底的吃哪就给他们安排上。这同盟本就是生机充满活力的,这更了不起,这个庞大构成的集猛然爆发惊人的能量,这能量之大,超越了前面任何一个时期。

    再然后,贤者之石稀里糊涂就诞生了。

    当多萝西想要得到什么的时候, 通常很快就能得偿所愿,那稀有度的她一般都凭本事货,有时候没办法,条件不允许她使用贵替不得不想办法搞到一些便宜材料之时, 多萝西也能直接放弃自己货这条路, 去易街找个可以和她各取所需的幸运儿……

    两个神年对于神的漫一生来说是短暂的, 但多萝西已经足够了解自己的神力作用范围了。

    一些切会让她记住了一件事:

    在需要低稀有度普通资源的时候, 请朋友们支援也好,同外面的神易也罢……选择很多, 不要想不开自己去搞。

    建设任务必须要普通木料但是连续探索就是不货, 来来回回总是超稀有那痛苦,多萝西死也不想再力了。

    多萝西刻领悟这个理并暗决心那一刻绝想不到, 总有些时候该痛苦还得痛苦, 躲不过去。

    这回炼制贤者之石就是。

    关于贤者之石的介绍,在炼金之神神域里面是可以找到的, 那个记录当然不会直接给到步骤说明,本来还需要反复试错, 但是由于多萝西希望成果的心很迫切,她同盟里面炼金之神就想挣个表现, 于是启发了自己最看重的信徒。

    这一启发,确实给他们节省了很多是错的时间,但还是没上拿成果, 为什么?

    因为炼制贤者之石就跟你在某些游戏里搞化一样, 这间要经历很多个阶段, 每个阶段都要加珍贵材料, 就算材料准备得到位了,手法也没问题, 这个阶段还是有失败的可能,并且是相当大可能,而只要失败就打回原形必须另外准备材料重新开始。

    拿游戏化来举例其实还不是特别贴切。

    实际上贤者之石的炼制比化十五级还要麻烦得多,这么说是在于化只有成功和失败之分,成功就往上加一级,失败了理论上是倒退一个阶段重新来过,舍得血本开保护的话甚至失败了也能保住原有的化等级。

    炼制贤者之石虽然也有很多个阶段,每个阶段都要补充新材料,层层递环环相扣必须一气呵成。但它和化不同的是,它不止有成功和失败,哪怕成功了还有很多可能,可能得到abcd很多东西,但程图上实际需要的可能只是其的a,你要是用量没错手法没错也成功了但是货是b那就很不幸,b不符合贤者之石的阶段需要,从结果论也等于失败。

    ↑

    这就是坑爹之

    只能说贤者之石是懂得众生平等的。

    要真是纯纯的搞化那样,哪怕每一次成功率再低,给到多萝西都能成功,哪有欧神不上的等级?你敢开十五她信徒



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