施薄临递给施瓷然一张符纸和一支笔。
施瓷然不明所以地
竹染说的
了,然后我们听见坟场
响起一声似乎遥远,又似乎有力的‘好’字。
眉伏枯:“这里……真的还有残魂?”
竹染:“没有残魂,更没有鬼,也不是磁场留影。是记忆。这地
埋着的英雄,生前死后都受到了大量人的
谢,汇聚了微弱的咒力,承载了微弱的念
。希望英雄平安、希望百姓平安的念
,或者更直白地说,就是给这片土地加了一份祝福咒。本来这
距离执念很远、只是有那么份想法的咒应该会在祝福者死后很快消散,但它在民间传说
、在历史资料
被传递了
来,成为了一代又一代活人所知的故事,也就是在一代又一代活人的记忆
传递。”
竹染:“只要每一代活人
都有那么一
分觉得这个故事
好、希望好人得到好报,那么这里的祝福咒力便能一直传递
来,或者说是每一代人都新制了一份祝福咒力。”
08047-不好
理的力量

多足蜥:“所以刚刚那个声音不是来自古人残留,而是来自今人?包括现在在附近围观看
闹的那些,也都是提供祝福咒力的一份
?”
竹染:“是的。所以这个古坟场才不好
理。虽然当年人们在埋
这些英雄的尸
时带着敬意与祝福,但受限于技术,其实这些墓的质量并不好,早就被地
侵蚀了,现在这里面
本没有成形的尸
。这里没有有形的
价值古
,这里最
价值的东西是无形之
。祝福之力充盈着这整个坟场,也与这个已经发展到繁华的现代城市
。”
竹染:“在这个坟场暴
在今人视线
之前,坟场
的祝福与地面上的祝福还有一定的区隔。坟场
的祝福还延续着古时的气质,而地面上的祝福就是今人的期待。坟场曝光之后,二者
汇了,古与今,跨越时空
汇了,让里面还带上了时空之力、生死之力,纠缠
了非常复杂的形态。”
施薄临:“竹
友,你能直接说重
吗?你到底是
理不好这里的什么?或者说,既然这里没有滞留的魂魄,你的工作是不是就等于没了?”
裴冰:“不说人话是不是也算往生门弟
的惯有习
?”
人那是在说重
之前先
行充分的铺垫。慢条斯理才容易显
风度。而且往生门弟
只要被人指
前奏太冗
,便会立刻省略没说完的前奏,
正题。
比如此刻,竹染便响应施薄临的要求,说到重
:“各
不
但复杂的力量
汇之后,文染城的居民可能会看到一些幻象,其
有一
分可能还称得上可怕,比如战场上的厮杀、血
成河、房屋破败、伤病折磨等,对于胆小的人而言,就差不多等于撞鬼了。”
竹染:“如果要解决这
‘撞鬼’,我便必须把古坟场、文染城
包括祝福咒力在
的复杂力量全
清除,这……虽然可以这么
,但,
觉不是很好。在这里
行研究的凡人专家说,他们愿意看到那些可怕的幻象,那有利于他们更
地了解那个时代。不过多数普通人恐怕并没有这份求知
吧?这会比较严重地影响他们的生活。”
竹染:“毕竟是
织了上千年的咒力,与环境
得太
了,要完全散发
来、要让环境气氛回归正常,如果不另加
涉,恐怕至少得一两年,
让人困扰的。”
08048-终会圆
我反省:为什么我完全不觉得这是需要困扰的事
?就竹染讲述的这个难题,我的第一反应是,将
况公开告知全城人,并直说不打算‘驱鬼’,然后让怕鬼的搬走一两年、不怕鬼的留
、想撞鬼的外地人搬
来,暂时将文染城以鬼城的面貌来经营,应该不会赔本。等这事过去后,本地人的生活便能很快恢复。
毕竟是全城一起撞鬼,还有专家帮忙分析鬼的来
、最可怕的场景能到什么地步,时间稍久些也许还能总结
哪些坐标更容易撞鬼、哪些地方撞见的鬼会比较温柔、哪些地方撞见的鬼仿若友好的活人。
就是一个范围大到覆盖全城的全息场景嘛,凡人可以接受的。现在活着的凡人里,要么是从小便接
了全息游戏,要么是看着全息技术从幼
到成熟,都是熟悉这一块的,修士对幻境能接受到什么程度,凡人对全息景象就能接受到什么程度。有什么可为难的?
裴简卓:“可能第一步:通告全城——其实约等于通告全世界——就让竹染迈不
脚步?凡人界官方一向不
迎修士把灵力类事件太公开。”
……有吗?
小随:“主人是有特权的。”
裴简卓:“沙专搞得太轰轰烈烈了,凡人界官方压不
去,所以
脆便将这当作了一块试验田,试验新时代的凡人界与修真界的关系,探索科技与修真是不是已经找到了可以
一步敞开互通的
路。”
结论是找到了。全息游戏与幻境,空调与灵力制冷制
,飞机与御剑,探索外星球与仗着灵力防护在宇宙
行走……虽然采用的技术不同,但已经实现了非常相似的结果。殊途同归,重为一
。
上古之时,因为没有或者极少
现无灵力者,所以不存在修真界与凡人界的划分;而在未来,当所有的事
都可任意选择用灵力方案或者科技方案解决、且两
方案不分
时,修真界与凡人界的界线可能会再次模糊。
世界终会是圆
的,不会有太多割裂。
08049-原始的职业
我问竹染:“这里的凡人负责人怎么说?”那位负责人把我们领到竹染面前后接了个电话就离开了,暂留
空间让修士们


。
竹染:“他说在请示上面。研究工作他可以负责,但社会影响太大的事
就超
他的权限范围了。”
我:“竹
友有没有问过你们任务
?”
竹染:“没必要问,这事不是由我或者往生门
主,而取决于委托方,也就是看凡人的需求。如果凡人希望让文染城尽快回复正常,我就消去这里的残留力量;如果他们不忍消去,我就以往生门弟
的招牌向本城居民担保那些撞鬼不会实质伤到他们。”
施瓷然:“既然英雄们晚年安详,为什么他们留
的记忆还有很多恐怖呢?那些战争记忆没有被他们淡忘吗?”
竹染:“不可能淡忘的。任何一个参加过战争的人,无论过多少年、无论之后的生活有多么安宁,他们都不可能淡忘战场上的残酷。尤其冷兵
的战场,血
、断肢、哀嚎、腐臭……太近了。他们并不想吓到后辈,但他们
上的血腥气不可能彻底抹去。手上、心上,都
刻地烙印着。”
施瓷然:“冷兵
……剑修也容易沾染那
血腥残酷吗?”
竹染:“对,剑修是不加隔离直面生死残酷的职业,
修也是。足够原始,足够贴近本
。所以,裴
友一定觉得这里的事
迟迟没拿
解决方案很不可思议吧?”
我:“事
本
可能确实不难,但因为涉及到很多人、很
的历史,所以需要权衡的地方可能比较多,于是便会复杂化。另外,其实现今的所有修真职业,都可以称得上原始。
修是直接用
战斗,剑修是拿着一件
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