惊悚NPC觉得我暗恋他 - 分卷阅读16

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    (可在10分钟随时返回)]

    短短的十分钟结束之后,盛万被传送回了系统空间

    这是一间简单的房间,大约只有20平米左右,放着一张普通的沙发和一张茶几。盛万上的血迹已然消失了,警服也换成了一的休闲运动服。

    【世界名称:迷镇鬼影

    难度:Lv.2(简单。注:因为为多人组队模式,所以游戏难度有所提升。)

    完成任务数:3(主线任务第一环100%、主线任务第二环100%、支线任务:西的忏悔100%。)

    世界复苏度:100%

    世界探索度:90%

    综合评价:s

    获得奖励:基础技能×3,复苏币×150,等级提升至Lv.2

    评价奖励:复苏转开启次数×1

    获得

    鬼影相机

    技能卷轴[死神的吻]】

    第11章 这游戏能玩?

    这个游戏的npc一定是有哪里不对劲!

    盛万摸了摸自己被亲的地方,觉好像被茸茸小动舐了一的,让人忍不住想轻声发笑。

    [恭喜玩家等级提升到lv.2!

    系统储空间已开启!(1×1×1立方米)玩家可以放能够放的任何无生命波动品和分有生命波动的品。

    复苏商城已开启,可在个人房间[自动售货机]前查看!玩家可在复苏商城购买个人服装,个人房间的家以及可用的品。

    复苏转已开启!玩家可在个人房间[复苏转]前作!(现有复苏转可转动次数:1)

    称号系统已开启!目前无称号,请玩家积极参与游戏!]

    更多的系统窗在盛万的面前显现来。

    他大致扫过一,而后先是通过了系统好友栏里面鹿的好友申请。转而先研究起上个副本的报告来。

    副本显示的难度lv.2果然是因为多人组队的原因,他推测如果是单人过新手本的话应该最多是lv.1。而任务有100%完成也说明任务存在低完成度结束的况,只是不知旧日复苏是以何标准行完成度判定的。

    接着他的视线移动到“世界复苏度”和“世界探索度”这两项上。世界探索度这一项很容易懂,和之前很多全息游戏一样,对于世界背景,故事背景等行探索行计算的指数。一般来说,玩家获取的信息越多,那么世界探索度就越,获得的奖励也就越多。

    只是世界复苏度是什么?他翻遍了系统说明也没有找到关于这一项的说明,最后只能当成是系统给玩家的一项福利。

    至于那卡在百分之九十的世界探索度…盛万又将上个世界所经历的节拿来复盘了一,忽然间想起来了一个被忽略的人,也是开局引导他们的NPC——索菲亚的母亲!

    西的说法,瘦鬼影有着将人寄生的能力,而西就是在完成第二个仪式之后被寄生。那么,索菲亚的母亲很可能在去找苏菲亚的过程也被寄生了!这应该就是那剩余的10%的世界探索度的来源了!

    完的通关方法应该是先杀死索菲亚的母亲,然后再去找西。因为在所有的主线和支线任务完成之后系统就会制回归,所以在完成支线任务之后盛万就被制传送,就没有时间再去获得拿最后百分之十的探索度了。

    盛万在系统面板的左上角找到了个人信息面板,此时他的个人信息如

    【姓名:盛一碗糖

    称号:无

    等级:lv.2

    健康度:100%(受伤将降低健康度,健康度为0时默认角死亡)

    力度:100%(互动作将消耗力度,低力度将会影响互动作的行)

    理智度:100%(理智度降低时会导致健康度和力度降加速,理智度降为0时默认角行为不可控)

    基础技能:(玩家可在个人房间[救赎之木]前分技能。技能一旦被分成功则无法洗。)

    搏命(与玩家的生命值、力值、力量值等相关):无逃窜(与玩家的生命值、力值、运动速度等相关):无察(与玩家的理智值、神力等相关):无

    同化(与玩家的理智值、神力等相关):无

    特殊技能:无】

    【检测玩家等级为lv.2,是否行个人房间升级?】盛万选择了确定,前白光一闪,一颤动传来。等到白光散了,他再抬看去,房间的面积扩大了大约一半。地面上木地板的纹更致了一,墙面呈现淡淡的黄褐

    在盛万左手边的墙边现了一台银白金属外表的自动售货机,里面闪过无数发光的数据。售货机的旁边则是一个大约直径两米的金圆转,上面用着细密的线条分割人的难见的小块,一侧有着一个红的拉手。

    这应该就是奖系统了。

    在他右手边的墙上则现了一扇木门,盛万试着推了推,无法推开,显然是因为还没有满足开启条件。门的旁边是一个金的宛如装饰品一样的沙漏,这是能够让玩家游戏副本的

    房间的现了一棵大约一人多的黑枯树木,皱枯瘦地好似是已经死去多年,上面零星挂着几张卷曲的黑叶。树裂开的节疤里涌动着重的红,盛万甚至在其看见了一张一闪而过的人脸。

    总之一看就是邪恶侧的设定,竟然还起名为救赎之木,真的没有问题嘛!

    他走到救赎之木前仔细观察。从主上向着左右伸四只支。显然就是四技能发展方向的选择了,显然旧日复苏鼓励玩家们组队完成游戏,每个人都选择一方向行主要发展,这样才有最大的优势来应对游戏的困境。而从主上却又延伸很多细密的分支,说明即使是在第一次选择时选择了一个大方向的玩家,后期的发展也会随着技能的选择而不同。

    其“搏命”和“逃窜”分支最多,也最为壮,分别向着左右两侧伸展开来;而“察”从树斜指向上方,要单薄一些,呈现螺旋转动的藤蔓状;“同化”则是纤弱得好像一阵风就能断,标枪一样笔直地指向上方,然后逐渐虚化消失,看不到终在哪里。

    之前盛万在游戏获得了三个基础技能,他犹豫了一,将这三在了“察”这一项上。

    他并没有保留技能的习惯,这东西后期肯定是不会缺,而且在前期,他显然迫切地需要提升实力才能更好地行游戏。

    之所以选择“察”这一项,是因为在经历了上个游戏之后盛万产生了一些迷惑,西主



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