《在虫族当bang槌》 - 虫族的设定

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    雄虫自虫族诞生以来就稀少,他们从诞生以来就拥有众多的雌虫,这是在血里基因里的构造。

    他们的信息素可以安抚好战的雌虫,从而稳定虫族,更重要的是满足雌虫的生理需求(在方面和自然生产)。与雄虫结合后的雌虫产的,才有几率产生雄虫,在基因上才有可能得到化。

    雌虫在没有雄虫的安,不能自然生产可以通过虫巢繁衍自己的基因。

    雄虫的能力除了繁衍后代外,最重要的就是提供虫族化信息素,它会接受每一个死亡虫族的信息散发化的信息素。在回归虫神的怀抱前,雄虫会由本族雌虫送本族虫巢提供化信息素。

    本族雌虫:多为雌君,若雌君非本族雌虫,将由同族雌父或雌兄送

    虫帝:虫帝每个虫巢都有一只,虫帝只有双S级及以上雄虫才能有资格竞争的名称,除了虫帝之外的雄虫双S级雄虫一般称呼为殿,就算是S级的雄虫也只能称为大人。只有双S级雄虫大的角才能收集战死雌虫的信息素,产生化信息素。

    上一代虫帝在没有繁衍一代虫帝的死去,会留一个只有通过虫族应的况才能知的“珍宝”。虫族会把“珍宝”给虫族最勇猛雌虫的战士繁衍他们的雄虫。如果在没有虫族的况是敌人获得它,它会伪装成敌人潜意识里重要的能量,诱导敌人放在边,改造敌人的适合孵化育雄虫。在其他里繁衍的虫帝会退化成S级雄虫,只有繁衍新的雄虫,才有可能是双S级雄虫。只有这只雄虫才会携带上个死去虫帝的信息素使虫族化,他会收所在的母的信息,报复和征服它们的敌人,但是他不能在收战死雌虫的信息素。所以在战场上他必需在还在对虫族有利的状况,立即和雌虫双S级雄虫。

    虫族等级森严,雄虫和雌虫都有等级划分,通常信息素双S/S/A/B/C/D/E就能划分等级,等级越能和智慧神力的开发就越,信息素也越霸

    随着虫族步等的星系文明,在不同领域的,所产生的特别者就不能靠信息素划分了,只要能够为虫族创造有用的价值,提升虫族的整战争和科技实力,不愁买不到等信息素。帝国会向每一位成年的雄收集信息素,以奖励和贩卖给狂暴的雌虫,同时如果雄愿意捐献那也会有一笔丰富的报酬。不过对于冷淡和贵的雄虫,他们一般是不会捐献的,所以主脑的基因库多是犯罪雄虫或低级雄的产

    虫历五万六千年,随着虫族完全占领达蒙星系虫族扩建到24星区,虫巢的突然搬迁与越来越多雌虫的诞生,虫族雄基数越来越少,在这时雌雄比例达1:100000!在这样的比例幼年和新生雄只占生率的5%,更令雌虫到焦虑,有的偏远星区的雌虫一生都见不到真正的雄一面。

    一个偏远星区的雌虫用此生或是几代的积蓄在主脑上购买了雄的基因,这样起码比在虫巢的幼崽在基因上完整,成年后受到神狂暴的痛苦能延迟,同时信息素等级也能在稳定的状况,好运的说不定能阶。

    雌虫在没有雄虫的是无功能的,通常都已侵其他星系和掠夺资源来发负面绪,雄虫的信息素对他一级及其以的雌虫有绝对的控制权与繁衍权,没有雌虫可以拒绝雄虫的信息素。所有雌虫都非常他自己的幼崽,那是在幼崽没有抢夺雄虫的关注力,雄虫太过幼崽会使雌虫嫉妒伤害虫崽,即使是雄虫幼崽。



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