无限生存游戏 - 分卷阅读1

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    作者:轻云淡

    文案:

    全球第一款生存类全息网游终于面世,官方顺势举办第一届无尽生存比赛行游戏推广。

    苏寒作为生存狂人,迫不及待报名参加。

    恶通货膨胀环境如何生存?

    自然灾害发生时如何求生?

    被困海上如何努力活去?

    ……

    面对困境,苏寒应对起来游刃有余。顺便拉上志同合的小伙伴,一起生存到最后。

    容标签: 随空间 末世 无限 

    搜索关键字:主角:苏寒,钟睿 ┃ 角: ┃ 其它:

    ☆、

    结束一天辛勤工作,苏寒回到家,随便吃的填饱肚,然后开始刷“生存狂”论坛。

    世界上有那么批人,即使生活在和平年代,衣无忧,依然居安思危,时刻保持警醒。因为谁也不知,明天和意外到底哪个先到来。

    “生存狂”论坛注册会员便是如此,非常有忧患意识,比如——

    “已经在家囤积足够吃一年的粮和饮用。”

    “买了个双肩包,里面装满急逃生必需品。一旦了什么事,背上包随时可以跑路。就是东西有多,背包有重。幸好我买了车,可以把包扔在后排座位上,要不然真没法天天带着它。”

    “家医用药已经准备就绪,军刀、防。毒面、军靴、防。弹背心正在路上,那么问题来了,罐品哪家?同志们帮忙推荐两家,我打算囤货。”

    当然,其不乏忧患意识过,一不小心翻了船的——

    “十年前事故疯抢盐,结果囤货太多,到今天还没吃完……已然哭在厕所里。”

    “噗嗤。”一个没忍住,苏寒笑声。打开帖仔细查看,她发现楼主话里话外透着心酸劲。

    “当年价抢购的盐,十元一包,没法转手,送人人也不稀罕呐!”

    “吃了十年,家里还剩好些,也不知什么时候才能吃完。”

    “幸好盐没有保质期,慢慢来吧……沧桑.jpg。”

    翻完帖,苏寒若有所思之,“调味料没必要囤太多。”

    从别人的教训里得到启示,可以不断优化自的防范计划。危机来临时,也能更好地应对。

    翻了会儿帖,苏寒正打算线休息,这时,某个刚发的帖被加,回复数激增。

    苏寒微怔,以为自己看错了,赶再次。然而标题上明明白白写着,“全球第一款生存类全息网游即将面世,开发商锦江集团决定举办第一届无尽生存比赛行游戏推广,迎大家踊跃报名。”

    全球第一款生存类全息网游!生存狂人。苏寒当即查看报名方式。

    一个月后,第一届无限生存比赛报名结束,游戏定在10月1日开始。

    星际3000年起,10月1日—10月10日为公民法定休假日,任何人不得剥夺。因此,所有报名生存比赛的玩家都不用担心时间。

    10月1日一大早,苏寒迫不及待躺游戏舱里,静静等待比赛开始。

    早晨8整,参赛者们准时登录游戏。

    前一,苏寒发现自己正站在一片白雾之

    一秒,机械音响起,“迎来到‘无限生存游戏’,玩家可在以三个职业任选一项。”

    苏寒定睛一看,三个选项分别是——

    “职业:医师。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得常用药,有5%的几率获得稀有药。”

    “职业:矿工。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得黄金,有5%的几率获得稀有宝石。”

    “职业:营养学家。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得‘一瓶+一块黑面包’餐,有5%的几率获得‘三瓶+一块油面包+一块巧克力糕’豪华餐。”

    “注:以上概率事件可同时发生。”

    略一思索,苏寒立即反应过来。医师意味着药供给,矿工意味着拥有通货,营养学家意味着粮的供给。

    三个职业都很好,只是在不同环境各有优势。

    在极为艰难的时期,医疗资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一浪到荒岛上,黄金无用,才是最重要的。

    难以抉择……

    考虑足足一分钟后,苏寒决定,“我选营养学家。”不什么环境里,想要生存去都缺不了。没有其他资源,可以跟人家换么。

    机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在。”

    过了几秒钟,苏寒面前现一块透明面板,上面写着——

    姓名:苏寒(实名认证)

    等级:1

    职业:营养学家(拥有初级天赋)

    饱腹度:100/100

    清洁度:100/100

    力值:100/100

    面有属说明。

    饱腹度:75%—100%,绿,吃得很饱。50%—75%,浅绿,不饿。25%—50%,黄,有饿。0—25%,红,饥饿难耐。

    服用可提饱腹度。

    清洁度:75%—100%,绿净净。50%—75%,浅绿,不脏。25%—50%,黄,脏兮兮。0—25%,红,臭气熏天。

    使用日用品可提清洁度。

    力值:饱腹度、清洁度低于50,力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,力值降速度越快。数值降为0,游戏人死亡,玩家淘汰局,不可复活。)

    若有负。面状态或受伤,力值持续降低。(负。面状态可服用相应药清除。)

    饥饿值、清洁度俱为绿,或睡眠状态,或行药治疗,力值缓慢恢复。

    在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,力值上限+100,天赋等级+1。

    “这是要拼家底的节奏啊……”苏



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