网游之星辰法师 - 第九章 哥是纯粹的技术liu

上一章 目录 下一章

    卷一    游戏红尘引蜂蝶

    第九章 哥是纯粹的技术[1/1页]

    风筝打法这玩意儿在网游很常见,甚至还有人专门整了“风筝”——都是一些控制能力较的远程职业,否则也无法运用这打法。

    风筝打法说白了就是“我打得到你,你打不到我”。在pk,“风筝”是远程职业必须学会的作技巧,否则本无法对付近战——总不能拿法杖或弓跟近战对砍吧,必须要用控制技限制对方的近时间嘛。

    除了pk之外,风筝打法同样也很适用于打怪。

    就拿这只17级的英怪来说吧,即使是17级的战士,在没有治疗职业加血的,也很难撑得住其攻击,更别提某人那悲的9级小法师了,妥妥的摸一就死。

    并没规定说英怪一定要组队才能杀,玩家的智慧是无穷的嘛,许多事,一般人办不到,不代表所有人都办不到。

    应该怎么办呢?很简单,怪不是攻击么,不让它打到就是了,怪不是跑得快么,逮到它的照死里打就是了。

    某人的“氓”战术说穿了很简单,但真要实行起来难度却非常!别的不说,单一个冲锋,想要每次都躲开,就是个纯粹的技术活儿,换个人来你叫他试试?

    不怎么样,叶风行已经拖着圣甲虫卫兵队跑了五分钟了,这难度很的“风筝”他完全放得起来,而且还行有余力呢。

    “快到了……”

    叶风行心算着距离,再次抬看了一

    如他所料,前方百米之外,现了一团黑乎乎的,看不清是个什么玩意儿。

    叶风行反手一挥,一块石又击了圣甲虫卫兵的几条,大虫的速度再次慢了来。这家伙,睛不看都能准确砸,这份暗手法,若叫旁人看到了,绝对会叹为观止。

    又跑近了些,那团形总算是能看得清楚了……其实那就是两块大的石垛在地上,间还有一定距离,形成了一条不甚宽敞的通

    “差不多该放了吧,唔,距离还不够……”

    叶风行忽然一改路线,带着圣甲虫卫兵队朝右边跑了过去。只见那大虫白气一冒,再次发动了冲锋,结果又是毫无悬念的“miss”。

    miss:即“未命”,通常指攻击被对手闪避。(咳,大家应该都懂,多嘴了……)此地是一片坡,在这倾斜角度较大的地方奔跑,通常速度会受到一定的影响——比如坡,速度就会加快。这加速是照角速度的“百分之xx”来加的,视坡的倾斜度而定。

    圣甲虫卫兵队的移动速度本来就远超玩家,这么一加速,反而能一地朝着叶风行靠近了。

    叶风行丝毫不理会这状况,他带着这只17级的英大虫又兜了几个圈,再次接近了那两块大石

    “5、4、3、2、1……来吧!”某人突然在两块大石之间停了来,圣甲虫卫兵队顺着他的倒计时,准准地放了个冲锋,一撞了过来!

    “砰!”一声沉重的闷响之后,叶风行翻起,舒了一气。

    再看圣甲虫卫兵队,这只可怜的傻大虫已经卡在了两块大石的夹退不得,只能拼命地划动着几条满了些徒劳的挣扎。

    “小样儿,跟我斗。”某人了“计得逞”之后那副欠打的嘴脸,轻蔑地瞥着卡在半空的圣甲虫卫兵队,不屑

    坡这东西么,其实相当有儿值得研究……角坡上奔跑,如果受到了“摔绊”效果的影响,那就不是简单的倒地了,而是会变成“浮空”。顾名思义,就是全没一能沾到地面,完全“浮”在空。一般来说,你“摔绊”前的速度越快,浮空时间就越

    浮空这个效果很恶心,当受到浮空影响之后,玩家对角的控制能力会降低不少——就好比打篮球一样,你飞起扣篮,若在半空被人撞了一,那么你还能安稳落地么?人在半空是很难控制自己的。

    叶风行就是个酷浮空的家伙——这丫不仅自己喜浮空,还很喜让对手“浮空”……

    当一个角被“浮空”之后,由于视角变化等一系列原因,会很难对敌方目标作反击,同时更加难以抵挡或躲闪对方接来的攻击。这觉,真的让人很无奈,很痛苦,很……恨死对方!

    在pk过程,浮空效果经常被用来串连击。被浮空的人,差不多就是半个靶,连续地“浮空”对手,往往能打段数的连击来。某人之所以这么钟“浮空无限连”,就是缘籍于此。

    也正因为这个原因,某人过去曾被评为“十大最让人痛恨的pvp手”之一,甚至经常蝉联榜首。

    可惜啊,9级的小法师力量属太低,本无法让17级英浮空——就算是17级全力量加的战士,也很难到这一,用技能才勉可以一试。

    一只17级英,跑得好好的,怎么会莫名其妙地“浮空”呢?

    秘密就在某人前方的那块石上……

    咳,又是石……这块石积并不大,只是突了地面一小块儿而已。虽然在坡奔跑时被摔绊会导致浮空,但也绝不会这么夸张……不过架不住某人那般险哪,居然算准了圣甲虫卫兵队的冲锋时间!尔后循循诱导,终于将大虫引到了那块小石和两块大石的夹前。

    圣甲虫卫兵队、小石、叶风行、大石,四连成了一线,于是乎……

    再说了,众所皆知,冲锋时的速度之快,比什么加速类技能都要猛……

    傻虫一个冲锋过去,便见它庞大的飞起,一了两块大石的夹全无借力之,被卡得死死的,再也无法移动。

    这不知算不算是个bug,但就难度而言……还不如直接冲上前扛着怪打呢!你要叫一般人去这么,即使试上一千次一万次也未必能成功一次啊,这需要多么悍的作技巧、心算能力和反应速度啊!

    难度过的bug,那能叫bug么?要知,bug的意义就在于省时、省力、省心,像某人刚才的这个法,对于广大玩家来说本就没有丝毫意义。(bug:此指在游戏程序,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,别有用心的玩家可以利用bug来获得某不应现的奖励或效果。)接来的事就没意思得很了,叶风行这家伙也真耐得住,居然靠着1级的法飞弹,生生地磨死了这只17级的英圣甲虫卫兵队……

    低级小号的回蓝速度还是很快的,只要不是无间断释放法术,法力完全跟得上。反正只要不让怪脱战就可以了,耗着呗,看谁耐得住寂寞了。

    战斗状态:当玩家对另一个目标了攻击之后,双方都会战斗状态,不脱离则无法坐休息、通过补充生命和法力以及召唤坐骑。

    “坐休息”云云只是



ql请记住本站地址http://m.quanbl.com
【1】【2】

添加书签

7.2日-文章不全,看不见下一页,看下说明-推荐谷歌浏览器

本站开启了加密功能,部分浏览器不显示第二页 请更换手机默认浏览器或者谷歌浏览器!

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章