玩家在选择族的同时,还有一个非常重要的,灵。
灵越多越杂,单一灵一般都代表了天赋,而这单一灵还有一类特例,天灵。
天灵就是妥妥的天儿,同样境界的修士,天灵天然就比其他升得快,哪怕什么都不,只是呼,都能涨修为。
除天灵外,还有一也是天儿,其典型的就是天生骨。天生骨的益和天灵很像,修为更快,越勤奋越,升阶也比其他人更容易一些。
有天儿,就有天弃。
比如天生鼎炉,适合双修,但普通的双修受益的却并不是自己,而是另一方,有这质,往往会被动成为其他人的工。
还有天生灵血,一滴血就能使其他人修为大涨,若是被人发现,也将是无数人争夺的极品血包,场凄惨。
灵和骨都是天赋,晏雪洲准备把这些选项都开放给玩家自选。
玩家当然可以选天灵,也可以选天生骨,拥有这两样的玩家也的确会修为飞涨,阶更快。但是,但是这里可是修真界啊!
如果有玩家因为起步顺利远超同期而沾沾自喜的话,那可能就要喜极而泣了。
不论是灵还是骨,修真界都有法从别人上夺走。
本来天赋极的天灵,被人更换为杂灵,天生骨更是被人残忍挖去,修为暴跌,从此一代天才沦为废人。要想重新修炼,逆袭复仇,那可不是一般的困难。
天生鼎炉与天生灵血玩家也可以选择,这只益他人给自己带不了一好的设定,一方面是给喜挑战难度的玩家们,另一方面,这设定在后期是可逆的,也就是说只要玩家找到合适的功法或通过某方式逆转了自己的质,就能从被索取的那一个,变成获利更的,修为一日千里,增涨速度堪称恐怖。
不过这一类带有特殊质的也要看玩家是怎么玩的,并不是每个特殊质都会被npc残害,会隐藏有手段的玩家前期也不一定会很艰难。
有灵的主要还是指人族。妖族与修不讲这个,妖和圣斯大陆的们有些相似,但妖修炼到一定程度后都是可以化形的,还可男可女,既可选择保留分妖族特也可选择人形。
妖的人形态玩家可以自己,但在气质上都会有一定的本的味。比如牡丹妖艳,莲妖清纯,蛇妖妩媚。
而修们,也与圣斯的级或渊不同,没有特别丑的外形,许多修还是人类修士。
不论妖还是都是有一份独特的在的。
《天》里玩家的职业也格外的多,剑修符修丹修音修,阵法师炼师驭兽师甚至还有修,除大小宗门的修士外,还有很多散修。不过散修和《侠者》里的散人浪客是不一样的,不是所有宗门的技能全都可以学,而是自己在游戏世界里的学习寻找,参悟自己的,一个散修与另一个散修技能可能是完全不同的。
技能如何不同,就要据晏雪洲预想的主系统对玩家行为的判定了。
而说到玩法,除了打怪养灵兽,灵草烹饪灵等等基本玩法外,还有几个是《天》较为特别的。至少目前的星际是没有这类游戏的。
第一个当然就是渡雷劫。从炼气期升筑基期开始,就会经历雷劫。
渡过去,境界跨一大步,各方面的属都加。渡不过去便是魂飞魄散,就此陨落。修为越,这雷劫也就越厉害。而同一修为阶层,妖修的雷劫难度大于人族,修的难度又大于妖修,满手血腥罪孽重的更是会引来九天雷劫,等于地狱难度。
这次《天》晏雪洲准备给玩家们安排上痛觉系统,痛的级别当然不可能写实,是比较级的,最不超过四级,玩家可自由选择开与关。
这雷劫玩家们就能受到酥酥麻麻到被揍一拳。
第二个特别的玩法就是宗门玩法。
看似宗门和学院很像,但其实是不一样的,宗门更为严苛,尤其是大宗门,弟之间的资源并不平等。
大宗门每年或每隔几年都会对外招收弟,通过考可以成为宗门的外门弟,在考里表现特别亮的,能被宗门的某某老甚至宗主收为亲传弟。外门与门以及亲传,待遇可是截然不同的。
但外门弟可晋升为门,门也有机会成为亲传。
除了宗门选,还有宗门大比。本宗门同一境界的比试,与其他宗门联合的比试,这大型的,一般能拿到好成绩都有相当不错的资源奖励。晏雪洲准备设置为周常月常。
修真界的时间速自然是比较快的,不像他之前的那些游戏,有的大能闭个关动不动就是百年起步。晏雪洲觉得时间可以调整为现实一天等于游戏一年。
第三就是御剑天行。
这和《侠者》的轻功又不相同了,轻功是需要借力的,但御剑飞行需要的只是学会这个技能,并用灵力驾驭。用来的飞行的并不限于剑,还可以有各武和工。除了自己飞的,也有一些飞行灵兽作为坐骑,比如仙鹤一类,还有豪华的飞舟。
这第四,就是修真界的寻宝与夺宝。
寻宝玩法在《侠者》里也是有的,但在修真界里,普通的藏宝图藏宝这些是找不到真正的宝的。某些固定生在某个地区的宝,一有现,便会有大批修士前往,玩家想要得到不仅需要一定的运气,还需要实力。
除了天材地宝外,炼制品阶够的装备、丹药、灵、符录等等一经现,也会有特别的光效。
靠得近的,还有一定的概率受益,当然受益最的还是炼这些品的修士。
走正经路的修士,看见品质优秀的品会费灵石购,但卑劣的想要零元购的就会开启夺宝了。
不论是修士们制作的,还是秘境或其它地方的宝,附近的玩家或npc都可以开启夺宝模式,这个模式开了之后,自己就会主动变成红名。
让他想想,还有什么?
对了!第五神魂绑定与芥空间、储袋。
品阶的装备都是可以绑定的,和《圣斯》的设定不同,玩家都可以绑定自己的储袋、芥空间以及级装备和。
有灵的装备与只认绑定者,其他人即便拿到也可能只是一件废品。芥空间与储袋也是一样,必须要完全抹除原主人的烙印,才能打开,获得里面的品。
这个消除,一方面玩家是神魂俱灭,一丝残魂也无了,绑定的这些东西会自然消除。另一方面是两个大境界的可以直接抹除修为低的烙印。
一般玩家死亡都不会死得特别彻底,这些装备都还是有拿回来的机会。死得特别彻底的,那就只有重开了,并且会自动标记上一世的仇人。如果玩家与某npc的关系够好,被人欺负了,npc还有概率帮玩家报仇,受伤了,npc也会送来疗伤的药品。
第六,心劫。
正修士只要有过任何一件亏心事
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