星际策划,日ru十亿 - 第92节

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    后来十五级到了门派,他才知什么是轻功,所以,他是直接略过了小轻功学的大轻功,理所当然的,刚上手时摔死了。

    这游戏和别的不同,或者说晏雪洲的许多游戏都是这样,npc不会直接提醒你该嘛,玩家要主动去发现,你不找npc学,那小轻功就是没有。

    隐的死亡方式里,并没有摔死这个选项,这是他完全没有预料到的。在他难得的发愣时,魏凌现了,问他需不需要师父,他可以教他。

    隐:……

    虽然不想承认,但他想到刚刚摔死的样,或许他确实需要,于是,隐开叫住了似乎已经打算离开的魏凌。

    师徒关系从那天起确认。

    这位师父教的非常尽心,虽然每次都说得过于详细,但隐知,他只是想让自己避开那些摔死的因素。

    隐上手很快,实际上在第三遍时,他就已经会了,但看师父说了很多遍很难,他自己摔死的次数怎么怎么多,加上听声音还是个年纪不大的小孩。

    隐就故意多失误了几次,等差不多了,再会给他看。

    魏凌并不知这些,见小徒弟在自己的指导终于越飞越好,非常骄傲非常开心。

    隐其实更习惯一个人玩,但魏凌每天一上线就找他,那快又期待的语气,他的拒绝说不,时间稍微一,他便习惯了。

    至于现在。

    兄弟两个相对无言。

    而彼时的魏凌全然不知小徒弟与好友间的亲密关系,睡觉之前还一心盘算着介绍小徒弟和谈轩认识,今天谈轩奇奇怪怪的,好像对他小徒弟有意见。

    他徒弟虽然话很少,但没有任何病,有怪打他,徒弟第一个就上去秒了,多贴心啊!

    至于等他介绍两人见面时气氛是如何沉默怪异,那都是后话了。

    这边晏雪洲在休息日后又重新回到了工作状态,《末世天灾》的构思目前暂只存在他脑里和家里那台全息舱里,这也将是个大工程,现《天侠者》才刚开始,新项目暂时不能着急

    《天侠者》是新游戏,但差不多玩到一个月,不少玩家也已经满级了,这时间,就需要他们给一期活动了,这第一期的活动不能太复杂,主要是让玩家们了解到满级之后的分系统玩法,这个玩法容也不易过多,免得太过,让玩家找不到重

    轻功大家都已经熟练了,第一期暂时不这个,满级之后,大分pvp玩家肯定会想要找地方拼刺刀,同时也会有很多度党追求更好的装备,所以竞技场的容可以放在第一期活动里。

    竞技场晏雪洲之前便已经设定好了。

    主要有三模式:单人模式、组队模式、团队模式。

    单人模式又有两可选,一个1v1pk,二是单人十人、二十人、五十人的赛场,淘汰除自己所外的所有选手。

    组队模式比较常规,双人pk,三人pk以及五人pk。

    团队模式则分红蓝两方,有十人团战、十五人、二十五人以及五十团战。

    其单人1v1可从pk更改为决战,决战模式向本服所有玩家开放,即,单人决战是可以被围观的。比如游戏里某门事件的主角,想要解决纷争,就给对方战书,然后公开决战。

    既然是决战,那当然是你死我活了,所以,一旦确定开决战,两名玩家输的一方是会掉级的。满级掉一级,至少也要三天至一周时间才升得回来,对于一分玩家来说是非常伤的。

    而单人pk,和普通的切磋差不多,只不过会有战场背景的区别,以及竞技奖励——普通切磋是没有奖励的。

    至于单人十人二十五十人赛场,淘汰其他所有人的玩法,里面会存在各,有的赛场死亡即淘汰,有的赛场死亡可复活,最终积分数据人数来判定。

    这类的玩法,也在战斗游戏比较常见,小组赛与团队赛也是一样。

    pvp的活动以竞技场为主,pve和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不备的,尤其是休闲上。

    pve限时副本概率掉落绝挂件装饰。休闲玩法,珍兽门被盗走一批茸茸,请江湖侠士追查落,将本派珍兽送回,就可能获得一只小幼崽。

    话说晏雪洲在设计萌系统时,他给明烈展示过,然后发现了件事,明烈好像对茸茸没有抵抗力,果然不愧是猛男该喜的东西啊,杀伤力竟连明烈也招架不住。

    也是,全息游戏茸茸们那蓬松度,那温舒适的手,又萌颜值又,谁不喜呢?

    把活动安排好后,晏雪洲才来一个人先着《末世天灾》。

    第一个星球经过几天考虑之后,他打算成暴风雨+海啸+低温,沿海地区为海啸,陆地区为特大洪

    一颗星球的地图不会很小,但也不会特别大,毕竟后面还会有很多颗。

    暂定为五个沿海城市,三个陆城市。

    沿海城市遭受的冲击的肯定是最大的,单一个大海啸就会很难应对,而海啸这东西,就是要天晴日清的时候,突然来袭,让人猝不及防毫无防备震撼才会更大。

    晏雪洲并不打算是让玩家们一游戏世界灾难就直接开始,而是给他们一段安全期,这个安全期很短,用来准备工作。

    同时,每个玩家会随机不同的主线任务。

    在加载游戏世界时,玩家们就会提前收到一条消息,这颗星球将于几个小时后遭受什么什么灾难,等玩家游戏之后,他们会据世界的重要npc们生成相关的份。

    例如,小李是这个星球的科学家,那么,玩家生成的份,会围绕他来展开,妻同事朋友对手等等,而据他们各自不同的份,再随机主现任务。儿份的玩家主线是保护这个npc,并生存多少多少时,对手份的玩家主线是比小李更先抵达什么什么地并生存多少时

    生存类游戏,最重要的力、健康值、神值、饱度也都要有。

    给玩家的开局的安全时间,便是让玩家们在灾难还未来临之前,尽量多地收集资。

    这个天灾游戏,重并不在于杀怪,而在于人类如何抵御这些灾害,又如何在这恶劣的环境生存去、重建家园。

    星际的理引擎不用担心,能模拟很真实的灾难景象,而晏雪洲的就是,把城市给建设来。

    e所以,他这个策划,也得变相来玩一把《我是星球主》搞搞城市建设了。

    当然,两款游戏容并不一样。

    星球科技背景不同,此外,因为要让玩家在城市找寻到资,所以这个天灾游戏的所有建筑,都是有东西的,且所有的东西都可用可拿。

    这也是工程量大的原因之一。

    像丧尸学校,学校的教学楼,实验楼,宿舍楼,保安厅,行政楼,每个楼层每间教室,玩家都是可以去躲藏的,所有的桌椅凳可以搬去门抵挡丧尸



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