星际策划,日ru十亿 - 第51节

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    “积分奖励机制我也觉得好啊,不是单纯的对抗游戏,而是要探索副本剧,很有意思!”

    “我很好奇天赋,这个游戏的技能也很特别,诗诗解锁的那个天赋占卜,没伤害没防御,但能预测吉凶,别的游戏也有类似的,但都是成免疫伤害或减伤,这个是真能占卜啊!”

    “快快,主播转转大厅,让我们康康雪团这小还藏了什么好东西!”

    晏雪洲浅酌一饮料,刚好看到大力直播间弹幕这句,哼哼笑着,心:好东西?那可太多了哦。

    阿健他们这些已经在副本里挂掉的玩家,这时候也已经被传送到了游戏大厅,但是和大力不一样的是,他们因为在副本死亡,通关失败,没能获得积分不说,甚至还倒欠游戏一百积分。

    而这个游戏里,队友死亡之后就是死亡状态,不能说话不能打字,更不能开启队友视角,只能等待系统传送。

    他们是比大力先来的,几人很快就在广场央的汇合了,但副本给他们留绪太重,大家都在原地缓了好一会儿,因而都还没怎么探索大厅。

    同时,为直播效果,他们死亡之后也和副本一样,直播间直接暗了去,现在大力也过来了,才都重新开启。

    全息游戏的游戏大厅可不只是几个图标几个键,说是大厅,其实它更像是一座设备齐全功能多样的城镇。

    住房区、商业街、娱乐休闲区、易所等,每一都是很大的一片区域,房屋林立,行人来往。如果忽略那不从哪里都能看见的塔,这里就和《旅程》里的城市一样,只是风格不同而已。

    那塔实在太显了,五人决定就先从那边看看。

    爬上的百阶楼梯到达塔正门平台,神使雕像也看得更加直观清晰了。

    到这上面来看的,并不止他们几人,还有好几个测玩家,显然,他们也都是被这栋独特的建筑引过来了。

    雕像约有十米,凑近了才发现,这些神使每一座都是没有五官的,它们着真正空白的脸,摆着不同的姿势,但都统一俯视着平台上的他们以及整个大厅。

    所有人:“……”

    来了,副本里那诡异又来了。

    忽略掉这,阿健他们也发现,每座雕像前方有个平整的石膏台,看大小,很像是用来标记雕像的名字的。不过目前,这些雕像都是无名。

    “迎各位玩家来到《夜半声》!”突然,一个苍老的声音响起。

    众人吓了一,纷纷讯声看去,就见塔正门前有一位老者,睛成了两弯,十分和蔼地对着他们笑:“请问有什么帮得上诸位的吗?”

    “瞧我这记,还没来得及给大家自我介绍。我是守塔人沃森。”npc说

    副本外的npc应该是安全的吧?大家伙你看看我,我看看你,然后一个个向npc提问。

    守塔人听完所有的疑问,一条条给了解答:

    “第一、玩家们可于游戏大厅召唤小助手,基础疑问,例如副本积分奖励机制,小助手会为您详细介绍。”

    “第二、每位玩家每个副本只能一次,副本完全随机,无法自选,且不论是否通关,今后都不会再匹到相同副本。”

    “第三、每位玩家都可激活天赋技能,不同的天赋技能升级所费的积分也会有所不同。”

    “第四、游戏大厅禁止斗殴,副本则以当局副本规则为准。”

    “第五、关于神使雕像——”

    npc笑容放大了,好像是玩家终于问到了他所负责的分,他绅士又优雅地迈着步,来到了其一座雕像前,:“这是诸位玩家今后能够登上的宝座。”

    什么?玩家的?!

    不止阿健和在这儿的几个玩家睛亮了,直播间的观众也跟着亮了。

    这小玩法,别的游戏其实也有,但搞得没有《夜半声》这么隆重且阶级分明。

    神和人那能一样吗?

    “是呢,”沃森微笑,“神使自是与普通人不一样的。这可不仅是主神赐的荣誉,更是恩赐。”

    到底是什么意思?众人那个急啊,沃森看见玩家们急,但他可不急,徐徐讲述这神使到底是什么。

    首先,游戏的玩家,都有等级。

    和副本等级排名一样,从e到s到sss。每一个等级跨越,都需要积分到达一定数值。

    比如e到d,到达d级线,玩家需要拥有3000积分,或两场副本的a级评级,到了这个线之后,要不要升这个阶,由玩家自主选择。

    前期当然升得要快一些,当积分值累积到a级线时,玩家升到了a阶,这时,玩家能够解锁一个新的玩法,即,神使预备役与神使。

    什么是神使预备役?在回答这个问题之前,可以想想这个游戏的“主神”是嘛的。

    主神统整个恐怖无限的所有副本,而这些神使的职责,便是不断创造新的副本。

    没错,神使与神使预备役,份将从玩家转变为策划者。

    a级-sss级的玩家仍然可以副本玩,但同时,他们还可以自己设计副本。

    玩到a级,说明玩家对这款游戏已经有了一定的熟悉度了。这时候,总会有玩家冒来一些关于副本的想法,如果这个副本这样设计怎么样,那个副本那样设计怎么样。

    放以前或其他游戏,玩家也只是在嘴上说说,要么和其他玩家讨论一想法,要么吐槽游戏策划。

    但现在,晏雪洲把这个机会给了玩家。

    有什么稀奇古怪的想法吗?那就来看吧!

    玩家会说,我又不会画画,我又不会建模,我只是想了个大概剧,任务什么细节的,我哪里会啊,这不是你们策划该的事吗?

    放心!这些晏雪洲自然是有所准备的。

    只是想到剧本的,那玩家可以用文字来描述,不用怕混表述不清,他已经设置了好几款大纲模板。

    有剧本有一个地图或放置想法的,那玩家写完大纲后,同样可以用文字简单画个圆画个圈表示这个品放在这里,那个东西放那里。

    还有有着充分想象力的,就能自由勾勒,后期由他们游戏官方来细化还原。

    最后,便是晏雪洲真正心机了:好这类游戏并有能力设计副本的游戏设计师。

    画风不足没关系,他们来补。任务设计不够好没关系,他们来修整。乐不太懂没关系,他们安排。样样都好,样样都行,那还等什么?设计邀请直接奉上!

    想要尽可能地贴近恐怖无限,这款游戏重之重就是副本数量。

    每一位玩家都不会相同的副本,一来是降低剧透影响,二来也是保证玩家游戏验,这第三嘛,便是更像一款真的恐怖无限。哪家无限会让玩家两次同一副本的?没有啊!

    到目前为止,《夜半声》共有一百个副本,e级本30,d级本25,c级本2



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