星际策划,日ru十亿 - 第5节

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    德!天天吃不到,还受这折磨,行,那大家一起疯一起馋,让你们星际人也会,看得到吃不到是什么滋味!

    晏雪洲站在窗前看这座星际城市的夜晚,虽然是看着,但他的注意力并没有放在外那些五光十,悬浮于空的全息投影广告上,他正在琢磨新游戏。

    《小快跑》差不多已经算是完了,后续只要隔一段时间上一两个新角肤就行了。他可以全心投到新游里,虽然计划的是游戏,可晏雪洲又不想直接展示

    简单来说就是,他想玩“”的。

    不是这个游戏的主题,但又无不在,时不时都在勾引玩家。可什么主题能和合,毫无破绽,他还没想到。

    想了好一会儿,他瞥见了广告方显示的时间,晚了。

    算了,先睡吧,明天再想。

    晏雪洲收拾净躺在床上,正准备闭上睛睡觉了,但卧室窗帘忘了关,他原本想语音让房里置的家系统关上,却被窗外的光线晃到了睛。

    意识的,晏雪洲就朝窗外看去。

    是某个可以移动的全息投影广告,彩十分鲜亮,这些东西晏雪洲已经不陌生了,星际城市就是这样的,夜晚也很闹,各都是炫彩的光,一看去只觉得,光污染满满了可以说,想安静欣赏个夜空都不行——

    等一

    晏雪洲瞬间表演了一个垂死病惊坐起,他两三步从床上来走到窗边,抬

    就如这些天所见的,夜空全是悬浮列车、飞车的空,上穿梭的有各便捷飞行工,再往上就是大型的机甲,而面,就是各光污染广告。

    整片夜空被得满满当当,看不见静谧的星空,只有嘈杂和忙碌。

    什么和最相

    景!能够震撼人心,能够使人心旷神怡,能够又让人伤又满腔动的景!

    或许是白天睡得太久,或许是心越来越快,此时晏雪洲清醒得不得了,他的脑海里闪过华夏无数山川河

    雨天,山空蒙。晴日,波粼粼。那是西湖畔。

    碧湖相连群瀑叠,光山仙境开,听着吧?九寨沟可是避暑圣地。

    茶园樱开,不负日武夷樱不值一赏吗?夏至,映日荷,十里荷塘,摘朵莲蓬,躲个清凉。秋天更不用说,枫林红叶,彩霞漫天的景,每一帧都是绝画卷,冬天,围炉烹茶,梅园赏雪是极好选择,又或者寻某雪山温泉,享受个冰火两重天。

    五湖四海,三山五岳,这大好河山,此时想来,晏雪洲才觉得自己竟分外想念。

    回过神来,再看窗外,晏雪洲一时有些落寞,但很快,这落寞就转化成了兴奋。

    这里是没有他的家乡,那么,他就把他的“家”搬到星际来,他家乡那么,这卷锦绣山河图合该大家都来看一看!

    但是,一个问题解决了,又有新的问题现了。

    以景为主题的话,要个什么游戏呢?只是赏景,玩家上游戏来截个图就完了吗?那样即便他把景得再好,玩家仍然会觉得无聊。

    而且,景还要和结合起来……

    晏雪洲脆这会儿不睡了,他重新回到工作间,在星网搜了一星际的各景,以及景方面得比较好的一些游戏。

    这一搜他也才了解到,星际的旅游景并不是哪哪都有的,这个世界星球多,但很多都是“秃”星球,除了人类在上面开荒建造,植这些是几乎不生的,想要欣赏自然景,就得去专门的旅游星球。

    因而星际旅游是个奢侈的消遣,普通家,需要攒一年工资才能去玩个一两周。而自然景,也是星际不那么常见的。

    重就在于这个不那么常见上!

    现市面上很多游戏,关于景这一块,较多是浩瀚星海,还有常见的映照着废墟的夕,也有带植的,譬如他才玩过的《荒野》,但因为是大逃杀,关于景,这个游戏也凸显的是诡异与危险,浪漫的趋近于零。

    《荒野》本就是现在最门的大作,无数跟风的游戏,在景的方面也是这类型的。

    那么……

    晏雪洲关闭了星网,切回功能主页,选择了【创作-游戏】,重新开了一个空白存档。

    这个空白存档的标题是:《旅程》。

    不常见,但人们又向往的一场旅行。现实里不容易到,难还不能在游戏里享受一番吗?

    是的,他要一个旅行游戏,别误会,不是《旅行x青蛙》那放养式的,《旅程》是一款有主线支线,有各任务与npc的单机休闲游戏。

    游戏主线,就是主角有一天忽然厌倦了忙碌枯燥的生活,想来一场说走就走的旅行,目标就是浏览完世界各地有名的景区。

    主线任务有了,那就得设置难度与奖励了。

    既然主角是说走就走,那上的钱是肯定不够。旅游景要门票吧?人总得吃喝吧?突然来到这个城市,也得有个住吧?地方太远了,也得搭乘通工吧?

    这些啊,都得要钱。而主角没钱,那他就需要找这个城市里一些可以较快获得酬劳的工作,赚到日常所需的金额。

    赚得少,就住快捷酒店或者青年旅社,吃比较便宜的快餐小。赚得多,就住大酒店,吃豪华自助餐。去景区也是一样,钱少,买不了太多小吃和纪念品,钱多,吃喝玩乐全走起。

    而搬砖(赚钱)任务不能设计得太复杂,玩家都是怕麻烦的,在这类任务上他们的耐心只有米粒大小。所以这些搬砖任务重复度不能太,且最好都带一随机调动玩家的兴趣。

    比如主角选在某餐厅当一天临时服务员,说好的工资是一百块,但由于餐厅生意特别好,老板额外奖励二十块,又或者遇到大方的客人,给五十块的小费,那么玩家所得的工资就不是死板的一百了。

    有当服务员这类正经工作的,也可以设置不正经的,例如赌博。赌博的玩法,也可以多选几,赌大小、赌棋、赌牌局、猜诗词,穿小游戏在里,提升乐趣。赢了,一朝暴富,享受大酒店,享受当地所有,享受景区所有娱乐项目,安逸得勒。

    至于输了,要么重新搬砖挣回来,再要么就直接重开。

    除了这两类,还可以有特类工作。像画画、摄影、唱歌,前期获得资金少,但后期随着熟练度越来越,获得的资金就越多。

    主角虽然是一个人门来旅行了,但他也还是有家人或朋友。家人朋友可以通过主角携带的手机行联系,给他们寄明信片,寄纪念品。相应的,这些npc也会时不时地给主角回一些东西,有的是吃的,有的是用的,有的是钱。

    家人和朋友这些npc,可以不完整模型,给个像跟主角手机联系就行了。而其他的npc,比如老板路人这一类,构建几个通用的模型,给他们分别换上不同的发型和衣服也够了



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