星际第一惊吓城[基建] - 分卷阅读46

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    “开始有岔路了,选错,就回不了,两边都差不多,后面追得太,我的时间不多。”

    摆在汉肖面前的又是左右两条路,这一次并没有明显提示,两边都没什么丧尸,只有后逐渐近的大队,正如他自己而言,犹豫的时间不多。

    “先选左边,只要不是左转左转再左转,我就不会跑回原路。”

    汉肖了决定后立刻行动,立刻往左边跑去,就在他路过一个锈迹斑斑的方形垃圾箱时,盖“砰”的一声被打开,从里面一只呲牙咧嘴留着的丧尸犬,朝着汉肖善”的表

    丧尸犬现得太突然,汉肖猝不及防险些被咬住小,他以一扭曲的姿势单,这才堪堪躲过。

    然而这么一耽误,不但后的丧尸大队接近了不少,丧尸犬更是近在咫尺的威胁,迫使汉肖必须加快步伐才能躲开。

    [是不是走错路了?]

    [我怀疑另一边也有]

    [丧尸犬,卧槽,这个真带!]

    [要是能沟通多好,想养]

    [肖恩加油!拿你夺命狂奔的气势!]

    [坐等丧尸犬周边]

    [上面上面,是我错觉吗?觉有东西来了!]

    [卧槽卧槽,丧尸鸟!还是一大群!]

    [屋!]

    [卧槽这个逃杀副本我喜]

    [不行不行,我得先退一,我手贱选了临其境效果,怪太可怕了]

    [临其境的土豪别走]

    [土豪带我一个]

    [屋好,丧尸鸟不来,丧尸犬也拦外面了,赶啊]

    [卧槽卧槽卧槽,那不是死的吗?]

    [吓死了,我人没了]

    ……

    汉肖为了躲丧尸鸟和丧尸犬,拐了街角的一栋民居,关上门后,为了防止丧尸系列力气突变把门撞开,他还去拖了门的桌把门堵上。

    然后,汉肖选择休息片刻回复力,刚才他是用了技巧没错,但因为一直没停过,力条还是在缓慢降的,这时候好不容易有机会,当然要把握住。

    刚本时测试的防消极机制时间现在就用上了,汉肖卡在44秒的时候重新开始行动,并没发追击者。

    他谨慎地在这栋有明显破坏痕迹的房里行动,寻找着可以去的后门或者窗,在经过厨房的时候,汉肖意识扫了灶台那边,一就看到有一名女NPC正趴在地上,手臂向前伸,抬着脑袋,发几不可闻的微弱声音。

    “救、救……”

    汉肖犹豫几秒,还是凑了过去,刚蹲准备听她说什么,一秒背景突然响起大的心声,他心一突,站起来转就跑。

    在他后,女的亮光逐渐消散,珠蒙上一层灰壳,尸斑飞一般爬上她的手臂、脖颈和脸,肢一瞬,她歪歪斜斜地爬了起来,沿着汉肖的逃跑路线,跌跌撞撞追了过去。

    第48章 总是没人能通关

    这一幕诈尸被直播间的人看个满, 顿时屏幕被“嗷嗷嗷嗷”之类的尖叫刷屏,要不是不允许发语音,他们的叫声能溢屏幕。

    汉肖决定不再靠近任何尸, 刚才那画面给他的冲击太大, san都掉了不少,多来几个他真的承受不住。

    现在的况等于是他给自己在屋里找了个对手,随着对方的行动越来越灵活, 他能躲的地方越来越少,丧尸是靠气味追踪猎, 又不是靠那已经浑浊的睛。

    就在汉肖寻找可以去的后门时, 前门那边传来剧烈的拍打声, 伴随着的还有“哦哦啊啊”的嘶吼,显然他们嗅到了生的味

    “现在这况有可怕, 不对, 是非常可怕。”汉肖一边快速穿梭在各个屋里,一边对直播间的观众行解说, “老铁们,能开临其境的去开吧, 老刺激了。”

    全息恐怖游戏最基本的一,就是真, 汉肖不会说自己在看到大波丧尸涌过来后,其实是有些发颤的, 那觉和直面非人类的恐惧还不一样, 是人类基因面对无法战胜的大对手时,来自灵魂上的战栗。

    [不了不了,刚退临其境,怕了怕了]

    [就跟你视角走了, 前面是不是有门?]

    [快跑快跑,那个屋里的家伙追来了!]

    [卧槽,地上!那个爬行的是啥?]

    [地上地上,是个孩吧?]

    [幼丧尸,设计者真是丧心病狂]

    顾茗:嘻嘻嘻,幼丧尸多可啊,爬得老快了,知牙咬一是什么觉吗?嘻嘻嘻,有Debuff的呦。

    那边房门已经被破坏掉,丧尸们跌跌撞撞爬过桌房间,再加上女丧尸和小丧尸的追击,汉肖再不离开这栋房会被活生生堵死在里面。

    好在他很快找到一扇可以去的窗,回到了街上,但因为在房里转了半天,他也不确定自己现在的位置。

    “有麻烦,我现在迷路了。”

    汉肖气吁吁说着,在房里消耗的力一都不比在外面少,他的人开始气,这表示力条掉到了1/3以

    “随便选一条路吧,希望这个副本的多几个。”

    说着话,汉肖简单休息了几秒,让力槽回到1/2的位置后,继续在路上慢跑,这一次他提防着各可能会的垃圾箱、电话亭、废旧汽车等东西。

    饶是这样,依旧有会丧尸在拐角现,伸他们的手去抓挠汉肖,嘴里腐烂的气味冲击着对方的呼系统,狰狞而挑战着对方的视觉官。

    汉肖好几次差躲不过去,被扫到肤,力槽的上限会被降一分,这也是逃杀类游戏特有的玩法——追逐类NPC可以照规则碰玩家,玩家不会受疼痛,但力槽会降。

    例如每个人的初始力槽是100/100,那么照不同等级的怪,以及他们给予玩家“伤痕”的位置和力度,会扣除1-20不等的力槽上限,也就是/右侧的数值。

    1是轻微碰,20则是致命伤,当一名玩家的力槽变成1/1的时候,不san值是否还在,他大概都跑不动了,要么侥幸步行逃脱,要么就可以大吼一声,转冲向BOSS,死得痛快。

    玩家们通常最后一击的自杀行为戏称为“勇者的拥抱”,很多NPC扮演者则无可奈何,他们只是来工作的,并不想被很多奇奇怪怪的同拥抱——即便是在游戏里。

    游戏时间在一分一秒的逝,汉肖终于来到合谋杀小巷的那条路,与众不同的置、狭而笔直的通路,都表示着这可能就是副本的终

    “前方没有发现丧尸,后面暂时也没跟上,我估计跑过这条小巷就能通关,时间……还有2分17秒,足够了。”

    



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