看聊天的人越来越少,估计是逐渐线了,南山也就关了个人端,闭上睛,边睡边想着明天要不要也多接几个任务。
第9章 经验能量
在南山逐渐沉梦乡时,楼上的东篱也是盘算一天的收支——
除了杂货铺里的货,他初始资金100银币。
然后今天一天,杂货铺里的货卖了152银币355铜币,扣除成本费102银币125铜币,净赚50银币230铜币;
可他今天发布的所有任务,赚的经验才1W ,可支的经验足有20W ,支金钱有55.6个银币。
幸亏晚两顿饭加成了5w多的经验,他今天了12,每也奖励了1w经验,才不至于亏损太多。
东篱有些疼地着额,有些不明白地问太初,“我今天一天的盈利,不经验还是金钱,为何都是个负数?”
别人忙活了一天,等级至少四五级了,他还是0级不说,还倒欠着几万的经验,都不知说什么好了。
太初声音幽幽地在意识里响起,[这得问您自己呀!]
东篱扪心自问了一,“我自认为没有什么亏损的生意,系统为何扣我那么多经验和金钱?”
太初直接弹收支详给他看,[您自己看吧。]
东篱仔细看了看,才明白,“给玩家的经验和金钱等任务奖励,全都是从我账号上扣的?”
[对呀!]太初解释,[是您给玩家的任务嘛!酬劳当然您给。所以我才建议您,不要老发布一些您任务程序里没有的任务给玩家。]
东篱默了默,倒是不认可,“我不让玩家帮忙寻材药材,就没法炼丹卖钱,也就没法练习烹饪或制药的熟练度。靠杂货铺那微薄的收,本没法提供足够的资源。所以,前期的投资是有必要的。”
太初默不作声了,倒不是不认可,而是在它认知里,它主是珍贵无比的科学家,以前需要研究什么,都是整个国家甚至整个世界提供他所需要的资源。
而现在,居然为了五斗米而折腰,辛辛苦苦地一个铜币两个铜币地辛苦去赚。而它却废一般地一忙都帮不上,它难过到自闭了。
东篱倒没指望过他帮忙,他自己早有成算,“放心好了,多亏个三五天,就能回本盈利了。”
太初也知照游戏给NPC的设定就班的话,手里本攒不了资源,闷闷地“嗯”了一声,[有什么是我能帮上忙的吗?]
东篱听它慢慢愧疚的语气,轻轻莞尔,“我想问一,游戏里的那个经验是如何产生的?又是怎样的一个运转机制?”
铜币银币什么的虚拟货币他能理解,但是经验他没看明白是哪规则。
[这颗星球上空气里不是充盈着灵气吗?玩家和NPC里都有个掠夺灵气转为能量的程序。杀怪、采药、饮、修炼等活动,无论什么,都会掠夺外界一定的灵气。]
东篱听得立明白了,“这似乎跟在修真界,修士修炼收灵气转化为自的灵力一样?”
[对,就是一个原理。那程序其实就是仿造修真界里的灵,等收够一定的灵气,激发开启灵后,玩家们就能检测到灵,开始步修炼了。这个仿造灵,就是您当初最主要的心研究。]
东篱听得颇神奇,上辈的他脑到底是如何的,居然能仿造灵,还能研究灵运转作用的原理?
“那玩家需要收多少灵气才能激发“灵”?”
太初扫了游戏设定资料,[游戏里设定的是玩家至少到10级才能激发灵。]
“10级?”东篱回想了一升级机制,“那需要100多亿的经验。对了,这经验跟灵气是什么关系?”
[经验在游戏里,其实就是灵气转化成能量的单位。玩家或NPC收来的灵气转化成多少能量为己用,就是自己获得多少经验值。]
东篱大概听明白了,“那升级所消耗的能量去哪了?等级只是主脑系统的虚拟设定,还是确有实或者说实际作用?”
[玩家或NPC的经验也就是能量,攒到一定的量,就会升级。升级所消耗的能量,其实就是能量作用到自己上。所以每次升级,每个人各方面的属数据都会有所提升。]
[说白了,就是用能量化自。这不是主脑系统随便虚拟的设定,这是实实在在作用落实到每个人上的。]
“哦。”东篱比较疑惑的是,“那光是10级就需要一百多亿的经验?再往后,那所需要的数据都是天文数字,是不是需求太多了?”
[您当初为了密算各数据,这经验值是照灵气的最小单位算的。还有就是每个人收来的灵气转化成的能量,玩家和主脑是五五分,NPC和主脑是一九分。所以,这经验值的数据就显得有些庞大。]
“嗯?”东篱听得微怔,[自己收来的能量,为什么要跟主脑分成?]
[因为主脑需要能量运行啊!这游戏那么庞大的系统,保持运转需要的能量自然不少,这就相当于公民纳税吧。毕竟,因为游戏主脑系统这个平台,大家才能在这里修炼不是吗?]
这倒也说得过去,只是,作为NPC的东篱表示有些不公平,[那为什么NPC的分成那么少?]
[当然是因为NPC没人权呗!而且,也因为玩家在地球星那边本来就付了游戏仓和卡的成本,游戏最终目的更是为了玩家早早修炼升级,自然不会收取他们太多的能量。而NPC只是AI程序,留有够维持程序正常运行的能量就行了。]
“这样啊。”这也说得通,东篱想了想,又提了一个疑问,“既然NPC只是主脑的一个程序,那为什么还要设置角、修炼、任务等面板,要NPC主动赚取经验升级?自动的不是更省事吗?”
[那是因为,NPC除了纯粹的AI智能之外,还有真人NPC。]
“真人NPC?”东篱微愣,“这是何意?难是跟我一样的存在?”
[差不多吧。]太初解释,[就是由已死去的人所捐献的意识和AI结合。所以所有NPC的终端都跟玩家的终端系统一样,都有角升级设定,是为了方便以后投生命已逝的真人意识。]
东篱闻言若有所思,“那就是说,如果这真人NPC也修炼到分神期重塑骨,那就等于变相的复活?”
[是的。所以这真人NPC想要在游戏里活着甚至活过来,就必须努力为主脑赚取灵气提供能量。这样既能留住大的神力意识,也能为这游戏提供廉价的劳动力。]
[不过对那些已经失去生命的人来说,能再有活命的机会,再廉价哪怕是免费劳动力,他们应该也是非常乐意的。]
[而且您应该最清楚,神力越大的人,越容易修炼到分神期,这项移民的成功率就会大大增加。这是件双赢的事。]
这个确实,东篱微微,终
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