从零开始当国王 - 分卷阅读514

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    还有这么多……难任务度还能变成负数?”

    “……我好像知虫母吃掉这些虫族是为什么了。”

    伴随着这句话,在这片战场上浪费了几个日夜的玩家,重新回到了起,任务度彻底掉回了零。

    他们之前的辛勤劳动白了。

    这不是最糟糕的消息。

    异变生仍在被他们切割,一个玩家、两个玩家或许需要无数日夜、无数次复活才能彻底切割一个异变生,但在场的玩家数量如此之多,每个人挥一刀,就足以形成无比密集的千刀万剐之势。

    在异变生的抵抗变得不是那么烈之后,异变生被完全切割的速度显然就变得更快了,那么虫族前仆后继的被虫母吞噬的速度也就随之变快了。

    在任务度重新归零之后,它没有变成负数。

    但那个从玩家跟虫族碰撞开始,就收缩得无比频繁的虫茧,开始激烈快速的收缩了起来,那个姿态就好似,有什么东西终于要从“胎盘”诞生了一般,无比接近分娩时的模样。

    “我的san值快撑不住了……”

    “策划是鬼吗?这让人起疙瘩的场景到底是怎么从他脑里诞生的?”

    “卧槽……”

    自然生的分娩是无比神圣的事,但这个虫茧的分娩……只能用恶心来形容。

    密密麻麻的黑从白虫茧的场景足以让人瞬间患上密集恐惧症。

    它们汇虫族大军,发起了反扑。

    看黑好似活般扑了过来,玩家们纷纷发抱怨的声音。

    “我就知,那些虫族不是白吃的,她这是转了一堆?”

    “所以虫母醒了?”

    “但虫母还在虫茧里,这是薛定谔的醒?还是说血量掉的不够多,对方没个阶段的狂化?”

    “才13%的任务度,就刺激她召回了虫族,还了一波,那个阶段的狂化得变态成什么样?”

    黑在玩家脸上挣扎,这批新诞生的虫族似乎没取上一批虫族的教训,仍在试图寄生玩家。

    但很快,它们就知这是一无用功了。

    在玩家脸上挣扎的“黑”因为阻碍视线纷纷被玩家一把拽后,黑退了回去。

    这针对大陆生的弱来的虫族,在没有宿主的,对玩家来说,几乎没有攻击

    它们的积如此之小,几乎将所有攻击在了寄生和扩散上的,却唯独无法对玩家起效。

    在意识到这一之后,试图寄生玩家的虫族立刻撤退,重新被虫茧吞噬,没有任何一个个对这个过程产生犹豫。

    虫族不有智慧,它们只听从本能和虫母的命令,脑海里压没有所谓的个概念。

    虫族毫不犹豫被吞噬的场景,并不意味着虫族的放弃,相反,这只意味着虫族修改了无效的攻方式。

    虫茧持续的收缩着,“生产”新的虫族。

    虫茧缓缓突了一个个圆形分,让虫茧的外形变得极为怪异,偶尔瞄到这个场景的玩家忙不迭的收回视线,生怕san值再次清空。

    一个又一个的分攀附在虫茧上,直至虫茧极速收缩,白被破开,陌生又熟悉的生从虫茧上脱落,填充了异变生的阵营。

    那是虫族现在这个世界的最初形态,覆盖外壳的躯,锋利的节肢,以及覆盖在节肢上的绒,组成一个放大的节肢动,也就是地球上最常见的蜘蛛、蚊、蝇、蜈蚣等生

    “卧槽——”

    无数玩家面对这一幕发的共同叹汇聚成响亮的声音,回在这片空间。

    在这个大分动植都与地球存在差别的“游戏”,虫族的初始形态,居然他娘的,跟地球上的那些节肢动一模一样。

    “这绝对是策划的恶意!赤··的恶意!”

    “卧槽,我恐蜈蚣这脚很多的生啊!”

    “我tm还怕蜘蛛呢!”

    “卧槽,卧槽,卧槽,别过来别过来别过来!”

    “居然还tm是放大版的!策划,吓死玩家你有什么好吗!”

    这些节肢动对大分地球玩家自带威慑buff,而更让玩家崩溃的是,它们的型还无比大,跟人类差不多……

    “妈妈,今天我就要远航,去没有蜘蛛和蜈蚣的世界——”

    伴随着大分玩家当场心理崩溃的嘈杂声音,那批重新被产的虫族朝着玩家组成的防线发起了冲锋。

    而在它们后,大虫茧仍在持续“生产”着源源不断的虫族。

    虫族被称为天灾,绝非浪得虚名。

    白光再度照亮整片空间,玩家防线一连被击穿数层,往后退了一大段距离,重新跟虫母拉开了距离。

    心态崩溃的玩家,实在很难在跟这些节肢动照面时,组织有效攻击。

    与其说是这些原始形态的虫族攻击,倒不如说是它们带给玩家的心理影让它们不战而胜,节节推

    玩家在他们面前溃败,无法组织有效的防御和攻击。

    虫族飞快推着战场,在不断闪烁的白光迎来一场胜利军——直至玩家退无可退为止。

    玩家趁着虫茧无法攻击时取得的优势在此刻然无存,还以一个溃退的姿态被虫族大肆屠杀,以至于转间局势就转变成了玩家的劣势。

    这一幕被称为屠杀毫不过分。

    玩家竭力避免跟原始形态的虫族接,甚至在战场上主动退让,以至于作为杀戮机的虫族在没有反抗的,反复杀穿玩家防线。

    但也就仅限于此了。

    溃退的玩家被虫族到了这片空间的最外围,再往后退,就只能冲破碎空间了。

    所以,玩家不再后退。

    他们吐对策划的亲切问候,怀揣着心酸的无可奈何,握了手的武

    “赶死,赶死!”

    “都别愣着了,闭莽都行。反正赶死!”

    “卧槽,这个……”

    “呕——”

    “救命啊,有人跟我说这是来玩游戏,但没人跟我说,这款游戏还要跟蜘蛛搏斗啊……”

    “为什么我不能死回新手村?我不想在这里复活啊啊啊啊啊。”

    “不搞死这堆虫族,咱们就得久久的跟它们僵持去。”

    玩家们的绪不太稳定,但可以理解,毕竟这玩意确实太突破心理防线了。

    绪不稳定归不稳定,不影响他们重新卷土重来。

    毕竟,虫族会死,但玩家不会。

    这个前提注定了玩家拥有无比充裕的容错率,他们能溃退,能被击穿,能退到退无可退的地步,但这些对他们战斗力的影响都微乎其



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