最强动画制作人 - 分卷阅读268

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    普通游戏玩家, 才是真正的大多数。

    人气角能够让游戏增, 却也能让不了解的玩家对其望而却步。

    举个最简单的例:比如牧宿星在游戏安排一个迷场景, 当玩家徘徊于迷各大路,弱小可怜又无助的时候,一个满脸写着靠谱,腰间着三把刀的绿藻路人NPC和善的问你:“嘛啊,要问路吗?”的时候——

    没看过《海贼王》的玩家可能如释重负,循着NPC指的方向一去不复返,在满脸的问号Gameover。

    而看过《海贼王》的玩家则会微微一笑,从容不迫的向着与NPC指的方向截然相反的路走去,轻松迈过迷关卡。

    简而言之,在这款游戏为画影动画粉丝的玩家与真正的路人玩家,在整的游戏验上,是着有着相当大的区别的。

    如果牧宿星决定将这款游戏成纯粹的商业游戏的话,那么他就必须去考虑没有看过画影动画的路人的受,考虑删减类似的玩梗桥段,但这样一来,俨然就违背了牧宿星制作这款独立游戏的初衷。

    因为这游戏的特,恰恰在于玩家看着游戏熟悉的动画场景,与自己喜的动画角互动,仿佛经历了一个全新二次元冒险本

    换句话说,这将会是一款纯粹的画影动画粉丝向游戏。

    牧宿星对这些一向看得很开:“本来就是因为怀而诞生的游戏,左右我也不差那钱,与其讨好路人群本末倒置,倒不如将怀行到底。”他笑笑:“就当是送给粉丝们多年支持的小礼了。”

    秦声想了想:“如果只是像素RPG游戏的话,程序方面我可以帮你,两个人也不碍事。”

    像素RPG游戏不比其他,在摒弃了当前游戏行业普遍华丽的CG画面后,像素游戏更多的则回归了游戏的本质,追求的是游戏,这样一来,需要耗费的资金,人力、力也会小很多。

    在独立游戏开发团队,仅有一人的团队也是有的。

    他答应得脆,牧宿星却反倒犹豫起来:“会不会太麻烦你了?”不刻意打听也知,秦声手上的工作恐怕也不会比他少。

    “个小游戏的时间还是有的。”秦声说:“况且你现在也只有一个大概的想法吧?既然要将未来画影动画里的角也要涵盖去的话,那么至少你自己对画影接来的动画也必须心有数才行。”

    原以为就此破产的独立游戏计划突然现新的转机,牧宿星一扫此前的郁闷,整个人也变得神采奕奕起来:“当然。”

    蒋玉成带来的游戏制作引擎算得上是一个小惊喜,但也仅此而已。画影的重心始终是在动画本上。

    哈利波特系列自不必说,有了第一 的一炮而红,原着本后续剧也不差,在这样的,牧宿星自然不需要像第一时一样为档期的选择而烦恼,反倒是其他电影公司需要慎重考虑一,是否要为了自家电影的票房而避开画影了。

    除了本就定好的哈利波特第二 以外,2D动画电影也在牧宿星的考虑范围,CG动画电影有CG动画电影的优势,但2D动画同样是画影这三年来最擅的领域,既然重心要往电影方向偏移,2D动画电影当然也是时候提上日程了。

    不仅如此,电视动画和网络动画也是画影接来需要兼顾的重心之一,总不能因为专注动画电影,而将画影本的优势放弃。

    ……

    就在牧宿星思考着画影动画新年计划的时候,不少公司也跟着将目光转向了画影,开始明里暗里关注打听画影的行动起来。

    这个“不少”之,涵盖了相当之多的领域,从熟悉的动画、电影、漫画和游戏,到看似与动画毫无关联的服装、版、零、文……

    事实上,早在画影的福尔斯系列漫画一炮而红时,画影动画便成为了投资商们的香饽饽:动画、真人电影、漫画和游戏之间的相互转化不说,由于画影品的动画往往都是大ip,这就导致动画相关的衍生周边,都到了一供不应求的地步。

    尤其是在《哈利波特之法石》以超票房打破历史记录之后,无数投机者的目光都落在了其的“商机”上。

    既然哈利波特火了,不怎么样,四个学院的校服得来一吧?带巫师卡的巧克力蛙不想收集吗?人气角同款杖想要吗?考虑到电影法世界对于观众们的引力,详细讲述霍格沃兹设定的公式书也可以版个几百万本吧?

    然而,就在各个公司通过各途径来联系画影的各项负责人,试图拿哈利波特周边版权的时候,牧宿星正在……构思游戏。

    是的,构思游戏。

    虽然方连等人再三叮嘱他千万不要喜新厌旧,抛弃动画这个正跑去游戏,然而牧宿星这会儿才从系统商城那通过几个经典RPG游戏不久,现在正是上瘾的时候,没时间游戏,那他随便脑补一,给蒋玉成提几个思路总行了吧?

    毕竟是新建立的游戏平台,想要拥有稳定的用量,单纯靠画影固有的粉丝群肯定是不行的,蒋玉成的游戏制作引擎也才上线不久,在这路人对像素RPG游戏和视觉小说还是两一抹黑的时期,几个有代表的游戏,还是很有必要的。

    于是牧宿星在列完了自己的未来工作计划后,又开始善解人意的替蒋玉成列起工作清单来。

    视觉小说类型的游戏倒是好办,衍生类视觉小说游戏,本与动画也很契合,游戏的剧本与立绘,也恰好对应了同人写手与画手。有同人游戏大赛在前,不怕粉丝们对这类游戏不兴趣。

    至于原创游戏,他也可以让荆棘互娱几个比较典型的小游戏,为游戏平台引的同时,也给对此类游戏兴趣的制作人们提供一些典型的思路。如经典的皇帝/皇后养成计划、修仙日常,顺便蹭蹭度,个《霍格沃兹日常》也不错?

    最让牧宿星烦恼的,反倒是像素RPG游戏。

    他自己想的独立游戏倒是可以,但是他自己也尚未确定画影未来几年的全计划,考虑到这款游戏繁琐的细节,时间上也未必来得及……

    仿佛看了他的烦恼所在,一直默默不语的系统犹豫了一会儿,忽然开:“如果你只是想要这一类型的游戏,为新建立的游戏平台引的话,用成就来换也是一样的。”

    牧宿星有些意外:“你的意思是说,我可以通过成就将系统商城的游戏兑换来,让它直接现在这个世界?”

    “是的,”系统回答:“本系统旨为‘宣传位面文化’,在标明游戏制作人的,将系统商城



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