最强动画制作人 - 分卷阅读154

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    耐的

    方连本来只是随意瞥了那么一

    可就是这么漫不经心的一,让他的目光投向落到屏幕上的立绘时,顿时凝固来,原本还有些心不在焉的神态,也在望见立绘的瞬间前一亮。

    要说这张图现了画师准有多超,其实也不尽然,一定要说的话,就是画师在画法和构图等细节问题上,有一与当普遍风格完全不同的视觉效果,就像是……采用了某更为新颖的表现方式一样。

    方连地盯着前的角图,一时之间,竟有些恋恋不舍,不愿意移开视线的觉。

    倒不是说画面少女有多么引人——好吧,这的确占了相当重要的一分,但最重要的是,这画法给了他一很奇妙的觉……

    放在动画,是单纯对人致度的一欣赏,放在游戏,则是一风格上的……时尚

    方连越看越兴趣,转就找到了牧宿星跟前,兴致:“阿牧,你电脑上画的那个妹不会就是动画的人设吧?”想到这里,方连只觉自己被工作劳累的仿佛得到了治愈一般,整个人顿时又有了斗志:“她叫什么名字?人设是怎么样的?”

    “公司新收购的游戏公司,旗不是有个二次元手游吗?”牧宿星说:“闲着也是闲着,我顺手就摸鱼画了几个新角立绘。”

    三言两语打发走当场嗷嗷嗷表示,一定会支持自家手游的方连,牧宿星将最后一张角立绘修改了一,一起给蒋玉成发了过去。

    冷不丁收到来自自家老板的术文件改动包,蒋玉成其实是有些懵的。

    与文件同时到来的,还有新老板不常理牌的问题,这边蒋玉成刚接通电话,那就响起了牧宿星开门见山的询问:“荆棘互娱没有术总监吗?”

    “术总监?”

    蒋玉成微微愣了一会儿,这才反应过来牧宿星话的意思。

    一般来说,像PC游戏、主机游戏制作,都会设置专门的术总监,确保游戏整术风格的和谐统一,手游则不然,就是荆棘互娱,目前也没有设置术总监的习惯。

    “这个应该不要吧?”蒋玉成说:“目前手游市场也没听说有多少手游工作室设置这个职位的。”

    那是因为这些手游工作室都是小作坊,没钱,也没觉得有必要设置这个职位。

    牧宿星心里想着,也不和他废话解释,直接用电脑将自己微调后的术文件发了过去,给人看效果:“往后再类型的游戏,最好设立术总监,否则立绘风格气质不统一,很容易让玩家戏。我把你发给我的立绘都微调了一你可以再看看。”

    蒋玉成:“……啊?”

    他愣愣的接收牧宿星发过来的文件,人还没反应过来,就听牧宿星继续:“另外,战斗画面的光影动态也应该一步的优化和调整,我随便用关卡2-9的地图修改了一,到时候别忘了让工照着修一,太过单调的地图很容易引起玩家的厌烦心理,可能玩家自己都意识不到,但是工最好能够事先就考虑到这一。”

    这还不算完。

    那边牧宿星简单的抓着目前发现的几个比较重要的地方逐一提了一遍,最后补充:“我大致看了一《远征少女》的文案,剧有意思的,我顺手试着画了几张新角立绘,和其他立绘单独分开放的,你可以看看合不合适,合适的话就放在个版本更新吧。”

    蒋玉成看着自己电脑上显示来的密密麻麻的新文件,顿时心复杂起来。

    他自己也是游戏的,牧宿星说的话,他当然听得懂,不可否认,至少就术上面来说,自家新老板对游戏,并不是他们想象的那样一无所知。

    可是……

    目光落在前的文件集上。

    在游戏业上演工拯救世界?可能吗?

    蒋玉成心暗自摇了摇,他并不看好牧宿星所谓靠优化引玩家的想法,可老板毕竟是老板,对方既然都发来了新角立绘和一应改动,自己当然还是要看一的。

    抱着这样一可有可无的心态,蒋玉成随手打开了《远征少女》的术文件。

    第八十五章

    蒋玉成首先注意到的, 是经过微调后的原立绘。

    就像牧宿星所说的那样,由于《远征少女》的近六十张立绘,几乎全于不同画师之手,这就导致游戏的立绘显得更为繁杂,好看归好看, 但也仅限于单个来看,而一旦玩家打开游戏的“队伍”一栏, 一扫去的时候,难免会有的违和

    至于牧宿星的修改版……

    “咦!”

    还是熟悉的角, 还是熟悉的立绘, 人的姿势、神态, 都没有发生什么较大的改变,在不懂的看来,甚至很难找到是哪里了改动,可就是这不算优化的优化,让习惯了原立绘的蒋玉成顿时前一亮。

    立绘还是原来的立绘,这会儿整看起来, 却远比最初的违和与僵, 多了一分舒适和自然。

    如果说原来的立绘是“各自为战”, 不同的立绘, 给人以完全不同的观,那么经过牧宿星微调后的立绘, 则是在保留不同人的特的同时, 展现了与《远征少女》本画风相统一的机械金属

    “原来如此……”蒋玉成若有所思。

    他虽然不是工, 对术也一知半解,可对于玩家的心理,他自认还是比较了解的。

    “难怪牧总说往后的手游都会设置术总监的位置了,”蒋玉成一边仔细观察着电脑上的立绘,一边思索:“像这统一了风格和气质后,看起来的确赏心悦目了很多,也能在潜移默化间,以特定的风格在读者心里烙刻印象。”

    设置术总监,统一游戏术风格和气质——这件事其实并不难想到,事实上,在正常的大型游戏的,很多游戏制作人都是这么的。

    但这是手游。

    近几年虽然是手游发展的峰期,在很多人心里,手游始终偏向小打小闹,无论是游戏还是技术都无法与端游、主机游戏相提并论,也正因如此,游戏大作常见的术总监,反而在游戏一直被忽视。

    可实际上呢?

    作为一个才毕业不到两年,就能自行创业,发行原创手游的制作人,蒋玉成当然不会像寻常只求圈钱的游戏制作人那样短视。

    早先可有可无的心态一扫而空,抱着期待又好奇的心理,蒋玉成继续往看。

    他开始期待牧宿星在电话所说的其他改动了。

    第二份文件是牧宿星经手修改的战斗场景。

    牧宿星在这



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