第246章 拦截的艺术
对于枫树镇的人来说,多年来的经验,让他们早就对丧尸的来袭,有着充分的准备。从一次次的作战
,他们学会了利用一些技巧,学会了利用人力,学会了利用时间,总结一切有用的经验。
他们的办法很简单,就是在每一条
路前设立前哨站。这些前哨站是分段式的,每距离一段,就会有一个,以保障在危险前,绝对地发现丧尸,不用担心因为一二个前哨站
了问题,而让丧尸兵临城
也没有发觉。
这只是警戒上,在对付丧尸上,他们同样是发挥了人类的创造力和相像力。比如利用丧尸对声音,对移动
的
锐
,在每一条公路边上的山谷
行挖掘修建,修建
一个
大的笼
一样的山谷牢笼,只有一个

。而在


,用
泥、泥土、石
砌
一堵围墙,留
一个宽大的大门
,安装着牢固的大铁门。
每一条公路,都有三五个不等这
山谷改修
来的牢笼,只要发现丧尸
现,就利用它们的特
,将它们引诱
到山谷里。到时候大铁门一放,它们就成了笼
之鳖。如果数量太多,一个山谷装不完,不要
,接
来还有几个改建
来的山谷等着它们。
一个山谷改建
来的牢笼,有大有小,小的能装个几千丧尸,大的则装个二三万没有问题。如果一波丧尸数量只有一二万,它们往往还没有靠近枫树镇,就已经被引诱
到山谷里,乖乖地呆在里面,在挣扎
,被枫树镇的人当成狩猎一样,悠闲地一只一只地杀死。
每消灭掉一个山谷牢笼的丧尸,枫树镇的人都是用最快的速度,将里面的尸
给移开,搬到另外的地方,在挖
结晶之后,
理埋掉。
如果有丧尸没有上当
到山谷牢笼里,同样没有关系。
接
来,就是枫树镇创立的迷踪阵了。
迷踪阵,其实就是用来误导丧尸们用的。它的制作非常简单,就是在公路上,利用移植的方式,将一些枫树移植到公路边上,只剩
一段公路的
泥路面。一但有丧尸来袭击,如果山谷牢笼装不
,枫树镇就会启动迷踪阵,给公路上布满了拦截用的枫树,又在拦截的位置的左右两边,打通一条横向通向另外一条公路的土路。
丧尸的无意识,让它们
本就分不清,这些密密麻麻无法穿行的树木,是人工所为。它们在受阻之后,就会胡
地寻找
门,于是这一条土路,就成了它们前
的目标,它们会顺着土路一直前
。而后面的丧尸,又会很奇怪地跟着前方的丧尸移动。
等丧尸们
了土路,面对另外一条公路时,又是被人类伪装过。它们无法识别之后,就是向着留给它们的一个方向前
。却不知
,这个方向,则是离开枫树镇的方向。这
有着祸
引的办法,非常的有效果,往往让丧尸无法
到枫树镇五公里以
。
当然,也有过意外,丧尸群在冲击力
,将拦截的伪装枫树给冲倒了,它们就会一往直前地向着枫树镇而来。只是经过
措施,它们能够到达枫树镇
大的围墙前,数量绝对不会很多。
枫树镇的特
,不仅仅是无际的枫树,还盛产着另外一
东西……火药。
利用火药,无数的土制地雷,被摆放到枫树镇外广阔的田地上,密密麻麻的,只要是人,看到之
,都会
发麻。这
宽广的地雷阵,也是枫树镇
固的防线,丧尸可无法识别这些致命的地雷,还是一如既往地冲击而过。
冲击地雷阵线的后果,用脚指
,也能想
来,后果到底是怎么样的。
无数的丧尸,就在地雷的爆炸声
,被掀飞上天空。等到它们落
来的时候,
半
被炸了个粉碎,
碎早就满天飞扬,不知
落到哪儿去了。有些在落
的时候,还压
另外的地雷,很华丽地,再一次被撕成粉碎。哪怕是侥幸只是炸断了
半
,没有死的丧尸,可是失去了双
,它拿什么来前
,还有什么威胁
?
如果真的很幸运冲破了地雷阵线,到达围墙
,可是上面早就严阵以待的人们,一个个土制而成的炸药,绝对比地雷要更加凶猛。
这么多
防线,就是枫树镇能够屹立末世近六年,在无数丧尸的袭击
,还能安然无恙的真正原因。
不要小看这些,哪怕是一波十几万的丧尸,经过山谷牢笼,有时候能够用迷踪阵化于无形,就算是冲开了伪装,可是真正到达地雷阵线前的丧尸,绝对只有几万而已。经过地雷的消耗,几万
,又只有一半到达围墙上。试想一
,一二万的丧尸,对于近五万人的枫树镇来说,算得了威胁吗?扔上一阵土制炸药,都可以轻松地摆平它们。
经历了无数次丧尸袭击的人们,对这一
无比的熟悉,所以这一次丧尸突然七条公路同时
发,虽然
乎意料,但并没有引起惊慌,人们还是自若地分
着早就熟悉到不能再熟悉的工作。
枫树镇的侦察系统,除了前哨站外,似乎并没有什么侦察力量。这里的山岭虽然多,可是最
也不过是二三百米,没有办法成为哨台。加上如火的枫树林,严重地影响了公路上的能见度,无法更确切地掌握着丧尸的动态。
随着前哨站的后撤,对于枫树镇来说,是非常不利的,因为他们无法掌握着更远的地方丧尸们的动态。
在他们想象
,哪怕七条公路都有丧尸来袭击,可是凭借着山谷牢笼这个最大的陷阱武
在,足够让来袭的丧尸减少一半。由于丧尸太多,枫树镇的人们,并没有寄希望于迷踪阵,因为它的特
,只能是对付小
丧尸,像大
丧尸的冲击,这些伪装是没有意义的。
这么计算
来,真正抵达枫树镇外的丧尸,只有来袭的一半而已。哪么经过地雷阵的消耗,所需要对付的丧尸,哪怕是一百万,也不过是对付不足三十万的丧尸而已。以枫树镇的能力,三十万丧尸虽然多,可是分到每个人的手里,只是五六只而已,不要忘记了,手
的炸药,运气好,一次就完成任务。
计划和相像是好的,可是他们显然忘记了,丧尸的数量不动则已,一动起来,数以百万计。有的时候,甚至能够形成上千万的丧尸群,它们就是依靠这个,才让人类无数次退让,被追逐着,赶到了条件恶劣的地带。
丧尸群的形成,并没有什么规律,你永远不会知
,它们什么时候形成,目标是什么。但只要仔细地去纵观近六年来的人类退让历史,无不发现了一个规律,这就是一个聚居地在形成之后,会慢慢
引着丧尸,时间越久,
引的丧尸越多,最终在突破一个时间的临界
时,就会
现致命的丧尸群危机。
比如大峡谷聚居地,比如荒原聚居地,无不是人
庞大,成立时间过久,
上就引来了丧尸的袭击。
踪合这一条规律,不难看
来,枫树镇,一样是没有办法走
空上怪圈当
来。这一次袭击,应该就是这个规律的
现,哪怕枫树镇能够躲过这一次必杀的危机,如果他们不迁移的话,可能一二个月,也有可能是半年,或者一年,丧尸群又会席卷而来,规模会更加的庞大上几倍。
枫树镇的估计,这一次丧尸袭击,应该数量在八十到一百万之间,不会超过一百万。
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