“那么分成方面?”
……
在叶智与
兴业会面的次日,又是数则超级劲爆的消息爆
。
企鹅首次公开承认国服拳
联盟BUG的存在,并且已经对该事件的客服经理作
辞退
理,迅速的对该影响游戏平衡的BUG
行修复,并且给所有的玩家一个特殊的
肤作为补偿。
而作为BUG发现者的叶智四人则分别获得独一无二的专属
肤以及5万元的BUG赏金奖励。
但是……
叶智和他的小伙伴们那四个上了王者小号还是被封了,这也表达了企鹅对利用BUG上分的态度。
这一
,叶智他们也是认可的。
毕竟是小号,一开始叶智也是考虑到了可能会有这样的后果,所以特地才用的小号,被封了也没什么好可惜的,反正
肤奖励是可以发到其他账号上的。
其后。
原本与企鹅代理即将到期的拳
公司宣布与企鹅续约,与此同时,叶智公布了自己成功收购了拳
公司95%
权的消息,一时之间,网络再次沸腾。
“WTH???收,收购了?谁能告诉我,这都发生了什么?”
“嘶~~~一言不合就收购,叶
爸爸,你也忒
了
吧?”
“叶神:毫无游戏
验?莫得关系,我把它整个公司买
来就有了。”
“日啊,我说企鹅是怎么突然服
了,这TM是个什么神
作啊,叶神,你也忒
了吧?”
“有钱人的世界,我不是很懂,你不是刚刚才
捐完吗?哪里来的钱收购拳
啊?有钱人来钱这么迅速的嘛?叶
小哥哥,包养我吧,我保证把你
的舒舒服服的。”
“用心
看成不?收购时间是几个月前了。”
“呜呜呜呜呜~~~贫穷果然限制了我的想象力,所以叶智之前那波
作是在自己怼自己?”
“怼你丫的自己,搞笑么,外服都没有这个问题,只有企鹅代理的国服有而已,叶神很明显只是针对企鹅这个坑货而已,拳
公司
本不知
好吧。”
“其实也不完全是企鹅的问题,这个版本也确实是拳
提供的,企鹅错就错在
理BUG的态度吧,我估计叶神也是气这个,换谁受得了?!我叶
爸爸这暴脾气,能忍?”
“叶
爸爸:不理我?火了老
就买了你!”
叶智收购拳
的事,甚至都变成了一个梗了,以至于很
一段时间,一有什么节目,叶智都被人用这个梗调侃一番,不过,真正了解事
真相的人,都没真的当回事。
只是他的这波
刚,最起码也让人了解到一件事,叶智似乎并不是什么好脾气,真要惹到他了,就是企鹅集团这样国
仅次于智信科技的互联网公司,都得老老实实的
来
歉。
在网络上以讹传讹的……
甚至都传
叶智用收购拳
来
压腾讯的传闻,智信和企鹅两大
对立的消息不胫而走。
然而。
就在几天之后,智信科技将王者荣耀的代理
给了腾讯,这消息一
,再一次引起了国
玩家的‘鬼哭狼嚎’,在智信科技运营的这段时间里,王者荣耀需要氪金的地方并不多,玩家福利也不少。
但是!
一旦
给企鹅的话,那么有多坑,就只有天知
了。
只可惜,很遗憾,智信科技的宣布自己的游戏
门主要
游戏研发
分,在运营方面经验不足,
由企鹅运营可以腾
更多的资源,对游戏
行升级,还有新游戏的开发。
“不要啊~~~!叶智粑粑,你不可以就这样抛弃我们了,你随便换一家也好啊!”
“拜托!谁都好啊,就是不要企鹅。”
“
兴业:好好想想,不充钱你能变得更
吗?”
“要老命,这游戏以后还能玩吗?我就怕让企鹅代理之后,连上线时间都要收费了。”
“应该不至于啦,没看到智信科技在发的公告么,王者荣耀是永不收费的,符文什么的都可以用游戏金币买,绝对不影响到游戏平衡的。”
“绝望,给企鹅代理就给企鹅代理啊,叶
爸爸这个防沉迷系统是咋
四啊?”
“未满16周岁,每天游戏时间超过2小时收益
降50%,未满18周岁,每天游戏时间超过3小时收益为0,我们可是充钱的主力啊,你到底还想不想赚钱了?”
“叶神:老
捐了1000亿还顺便买了拳
,在乎你那
小钱?就问你气不气。”
第529章 这谁
得住啊
“我倒是觉得叶神这个防沉迷系统推
的很有
理,现在的青少年节制能力太差了,这些账号都必须通过智信系统认证
份,每次登陆都要扫脸或者是指纹登陆确认是本人,极大程度的限制了未成年人的游戏时间,我个人表示非常支持。”
“我估计企鹅代理能被气死,哈哈,防沉迷,叶神自己不想赚钱,也不给企鹅赚钱吗?”
“不存在的,实际上王者充值的主力军还是成年人,这个防沉迷系统还是很有必要的,叶
这个人虽然年轻,但是这个
光看得是真的远,他总是看到一些一般人看不到的东西。”
“支持!早该
这防沉迷系统了,为叶神究极
赞一波!”
“小孩
自控能力本来就差,真要靠自觉,迟早完
,还是要
控制一
才对。”
“可是这样会少赚很多钱吧?叶神还是
啤啊。”
“别说是小孩了,现在很多大人自控能力都很差,叶神这样限制是对的。”
“通过技术手段实现防沉迷,我觉得有必要让其他游戏也学习一
,电脑端是没办法了,但是手机端现在都有指纹、面
识别和
份证
对校验的,这完全可以
到的呀!”
“真的是技术改变生活啊!
啤~~~”
防沉迷系统的推
,的确是让学生党们怨声载
。
而叶智这个版本的防沉迷系统,也不止是针对未成年人,就连对成年人也有所限制,成年人如果累计游戏时间超过6小时则为‘疲劳’游戏时间,玩家获得的游戏收益将
降30%。
如累计游戏时间超过10小时即为‘不健康’游戏时间,玩家的收益减半。
可即便这样……
还是选择玩
去的,那就真的是无解了。
叶智也不会再去限制什么了,
到这个地步已经足够了,只要保证未成年人的游戏时间能够有效的限制住就可以了,至于成年人,这个判断还是留给他们自己吧。
王者荣耀这个游戏真的太火爆了。
即便是开启了防沉迷系统之后,用
量也依然保持着相当的增速,甚至在王者荣耀的防沉迷系统上线之后,各大网游工作室都收到了来自政府
分
达的指令。
既然智信科技能够通过技术解决的
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