“其实我
心还是很
谢负司延
了我的生命,但这不妨碍我嫌弃延
方式的糟心。”
“可能只有当负司白给我们生命、而不向我们索取任何回馈,我们才能坦
地
恩吧。”
负司:“凭什么?我傻吗?”
“员工抱怨老板时,请老板装聋、闭嘴。那有助于维持我们双方的心理愉悦度。”
负司气哼哼地抱怨员工们对它欠缺敬畏。
老员工们纷纷恭喜负司今天又自产了负面
绪能量。
小绒
看着员工论坛里的这些帖
,琢磨:新手、菜鸟以及老员工“能”看到或者说“容易”看到的帖
范围是不一样的叭?新手更容易看到恐怖、压抑主题的帖
,菜鸟能看到的范围扩大到了生活迷茫类,而老员工能看到所有帖
,且优先会看到休闲娱乐类哒?
邢异:“负司试图给员工营造恐怖、负面的氛围,可这份刻意控制基本只对新手、菜鸟们暂时有效。员工但凡撑过十场以上,以其主动及被动训练
的心理承受力、观察判断力,要继续糊
去都非常费事,于是负司
脆放弃,任由老员工们咸鱼、吐槽、气氛轻松。”
小绒
:看来真是如此啦。在能吓住时尽量压榨新员工,吓不住了才任由员工自由发展。
邢异:“当员工变为老油条后,其新手菜鸟期的惊恐回忆,也会刺激
他们的一些
绪起伏。可能是觉得尴尬、黑历史、一提就暴躁,也可能是想起来便发笑、用以缓解其他负面
绪。”
小绒
通讯询问已经当了很久老员工的

:“你们为什么要
合负司误导新手菜鸟们
绪场是非常恐怖的地方呢?真的是为了增加新手的产能、让负司多关注新手、放任老员工摸鱼吗?可我觉得新手菜鸟们一惊一乍的,再怎么刺激,也只是容易
现
的
绪峰值,产能却很有限叭?”


:“与其说是故意误导,不如说是懒得费力纠正。因为不用我们额外
什么,负司的新员工自己就会脑补很多吓着自己。”


:“哪怕我们
真意切地告诉新手们
绪场没那么恐怖、没那么危险,他们也会看着不为零的死亡率觉得我们在撒谎。”


:“‘死亡率’,这个是实打实存在、用任何话术都无法回避的,也是从和平世界来的新手们最无法接受、最容易产生无数恐怖想象的。”


:“老员工们之所以会觉得负司里的日
还不错,还能在每次
绪场任务结束后与送我们
绪场的负司及后勤打趣抬杠,是因为我们已经接受了‘随时可能
现死亡’这个现实。包括接受别人的死亡,也包括接受我们自己的死亡。”


:“而这份‘接受’,正是基于我们新手菜鸟期所看见的队友以及
绪场原住民的死亡。”


:“整个新手菜鸟期,我们所认知到的最重要的一件事
是:负司帮我们续命不是在
慈善,这只是一份
易。总有一天,我们会将负司给予我们的额外生命还给负司。这个时间可能早、可能晚,但一定会到来。”


:“老员工能生活得貌似轻松是因为看淡了生死,而这一
是刚刚才死过一次的新手绝对不可能
到的。因为负司所选的、愿意与负司签约的肯定是渴望活
去的类型。所以,无论老员工怎么对待新手,新手

绪场那
随时可能夺走他们意外获得的二次生命的地方,都会非常难受。”


:“如果在新手难受时,老员工大谈特谈‘死亡而已,没什么大不了的’,新手会因为自
绪找不到共鸣而更难受。相反,如果老员工集
给新手讲恐怖故事,说‘这就是一个特别恐怖的世界,你签约其实是掉
了一个
坑里’,新手反而会好受一
,老员工也能节省些
。”
小绒
:“……人类真的好复杂、好奇怪。”


:“一般吧。以后如果你多次与新手同队,你可以每一次都尝试采用不同的态度去对待他们。恐吓的、安抚的、调笑的、欺负的、
役的……”


:“尝试多了之后你就会发现,顺着新手的不安吓唬他们最简单。新手对‘未来很恐怖’‘负司是另一
形式的地府’接受得最快,被吓住后也最不容易在
绪场里给你拖后
。”


:“不过你的先天条件比较特殊,所以也许你走安抚路线会更容易。试试就知
了。”
小绒
:“每一个资
老员工都在新手们
上尝试过多
态度吗?”


:“很多时候不是故意尝试,而是新老员工的思路不共线,所以老员工为了不让新员工妨碍自己安生渡过
绪场,便必须采取手段制住新员工。”
小绒
:“一定要制住,而不能完全不
、彻底分开行动吗?”


:“因为不少任务的活动范围很有限。一个村
、一条街
、一所学校、一栋楼、一个房间,甚至我还经历过全队所有人只能在一个不到三平米的小
台上活动。”


:“这
条件
,一旦队友有比较过激的行为,便很容易影响到自己。如果冷
旁观队友作死,自己往往也会被连累、陷
危险。于是必须防患于未然。”


:“偶尔遇到场面比较大的任务,比如两国
战什么的,也不要觉得一个人很渺小、放新手
走只是让他快速死于不知
哪方之手。有时,新手在局势的推动
会莫名其妙地投敌,还会无意或有意地向敌方透
我方的底牌。”
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