《顽
的孩
》,这则童话开篇是老诗人在?某个暴风雨的夜晚,救助了被大雨冻得瑟瑟发抖的孩
。
孩
叫阿穆尔,他?随
有?一支箭与看起来坏掉的一把弓。
老诗人让阿穆尔
住温
的房间,给他?提供好喝的酒与好吃的苹果,后来聊起了那张坏掉的弓。
阿穆尔不觉得自己的弓坏了,就?说要试试弓箭。
他?拿起弓,架了箭,二话不说朝着老诗人的心脏放了一箭。箭支正
老诗人的心脏,然后阿穆尔哈哈大笑?地离开了。
老诗人告诫其他?人,一定要当心阿穆尔,那是一个顽
的孩
。
人们却往往很难对这个孩
抱有?戒心,因为?他?非常地伶俐狡猾,总能用那把弓
很多人的心脏。
阿穆尔就?是丘比特,罗
神话的
之神。
《顽
的孩
》里,说他?
人心,是比喻
燃了
之火。
此?刻,莫
与麦考夫关注
不在?「阿穆尔」
上,而在?意那位被
的老诗人。老诗人会不会与两人正在?寻找的诺亚有?关?
11月12日,上午九
半。
在童话镇
幽灵扩散模式之后,「
侣默契大挑战」活动场馆开?门营业。


悬挂着?一只超大装饰
,造型是橡胶质地的两颗心被?一支箭矢穿过。
神丘比特用金
箭支
一对
侣,一箭让两人心连心,这是常见的
元素,人们早就习惯看到类似造型的
品。
此刻,准备
场馆的游客们面
却都有?一些怪异。
因为门
的两颗心不是粉
心造型,而?是暗红偏黑的人类心脏造型。
当两颗人类的心脏被?利箭贯穿,这样的挂件没了浪漫
,只有?惊悚
。
一瞬的不适阻挡不了游客们的活动
。
售票
没写游戏规则,倒是把奖品有?哪些写得明明白白,
到参加不同数量的比赛能获得的对应奖品。
如果?一天
总计获胜六场,一对
侣能获得一枚价值15克的黄金吊坠,可以指定刻字。
哪怕门票偏
,双人参加六场游戏项目的票价折合成黄金需要10克,但仍有?许多人买了参加六场的
票。
“不就是比默契度,能难到哪里去。亲
的,我们一定能获得黄金吊坠。”
“亲
的太太,我都想好了,等赢得吊坠,背后就刻「托比与艾利相
到永远」。”
“嘿嘿,这个
心吊坠算是稀有?奖品了,转卖
去一定值钱,把价格炒到翻两倍不是问题。”
人群一边排队买票,一边议论?纷纷。
很多人充满自信,似乎黄金吊坠已经是
之
。
莫
与麦考夫来得不算晚。
九
五十分到售票
,门前已经排起
队,需要等待十几分钟才能买到门票。
两人没有?大多游客的乐观。就凭童话镇经营者的
财属
?,怎么可能让游客们简简单单摘走?黄金吊坠,指不定会在挑战项目里挖坑。
买票,验票,正式
场。
当
一楼休息大厅,终于看到了详细的活动说明。
墙上用超大号字
告知?了活动规则。
阿穆尔为每对前来参加游戏的
侣准备了近百
挑战项目。分为三大类:『心有?灵犀』、『协力共
』与『
比金
』。
一对
侣想要获得黄金吊坠,三大类游戏是缺一不可都要参加,全面考验默契。
要求每个
类选两个项目,在一天打
六个项目全赢的成绩才行。
到选哪一个项目是使用很公平的
签方式,让游客充分挑战自
的运气。
今天是开?业第一天,游乐场给
开?业福利。
第一,
午供应免费的自助餐。
第二?,剔除
难度活动,对外开?放相对轻松的24个项目。
侣们想赢,不仅要每个项目获得及格分,也?要
到成为同一批参赛者的前三名。
以『心有?灵犀』组的“十题快问快答”为例。
每次六对
侣一起
场。
主持人会提
各
问题,
侣们写
?个人的答案。
一题十分,每人最
可得一百分,而?以
侣两人的得分之和来计算。每组总分200分,120分及格。
另外,对本
参与六组游客
行得分排榜,前三对
侣才能算作获胜。
这不仅看个人,还看对手
不
。
阿穆尔在游戏说明的最
?方用红字标注了福利。
「开?业第一周,限时大酬宾。今天获得六次胜利的
侣,每对赠送两枚纯金吊坠!以及各
其他奖品福利可以咨询服务
心。」
有?了这句话,表明大奖翻倍。
不
游戏项目有?多坑人,游客们更加兴奋地
拳
掌了。
莫
瞧着?人群的兴致
,轻轻摇
。
今天来参加活动的这些
侣,现在有?多信心满满,
?午离场时说不定就要吵吵闹闹了。
麦考夫望着?奖品对应表,上面写了一条「如果?获胜五场就能见到
神阿穆尔,获得祂的祝福语」。
这一句夹在各
实?
奖励
毫不起
。
毕竟,游客们的思维不会糊涂到把场馆主事人当
真的
神,对方给的祝福不
备任何神力,也?就让这个奖励变得可有?可无。
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